第一千二百六十章 灯塔国的布局(下)(4 / 5)
“等一下,你说故事版本?那是什么?”
“嗯,在《我的世界》里面,玩家是不会接触到游戏的‘背景’和历史的,但是我打算制作一个故事模式——互动式电影,你知道这个吧。我打算用《我的世界》也来制作这么一个东西。”
是的,森夏就打算制作一下《我的世界:故事模式》,而且森夏还打算将其制作成互动式电影,走类似美剧的路子。
而故事模式,其实也是《我的世界》的一部分。
另外一条世界线之中,在巨硬收购了《我的世界》之后,就开始完善这个游戏,他们将我的游戏带到了虚拟现实之中,也带到了故事模式之中。
在故事模式里面,玩家将操作主角杰西,和他的朋友们一起经历种种冒险经历。
这个故事模式,从某种意义上来说,就是一个《我的世界》版本的互动式电影,和完全开放的游戏模式不同,故事模式的《我的世界》是有很大限制的。
但是这个模式的故事也是一种很有趣的设计,在森夏来到这个世界之前,他就知道《我的世界:故事模式》总共已经推出了八章。
不过,主角“杰西”的存在,却让很多玩家感觉到了遗憾,因为大家想要看到的是“史蒂夫”,而并不是另外一个陌生的莽汉子。
还有一点就是《我的世界:故事模式》推出的时间有些微妙,那个时候,我的世界的火爆的时间已经算是过去了,这个游戏虽然注定会和《超级马里奥》和《俄罗斯方块》一样被人们所记忆。
但是这个所谓的“故事模式”却并不一定。
这就像是很多人都知道超级马里奥讲述的是一个小人踩蘑菇的游戏,但是却不知道游戏为啥要这么搞——哦,对了,其实里面的“蘑菇怪”并不是真正的蘑菇,而是栗子怪。
“互动式电影?就是你之前说的那个?你还真是不择手段啊!”
爱丽丝当然知道互动式电影了,她没想到的是,森夏竟然会为了推广那个东西而在自己的游戏里面这么整。
“嗯,不错,而且我们还会在这个游戏里面提供一个开发套件。”
森夏如是说。
“……哦?你准备怎么做?”爱丽丝真的感兴趣了。
而森夏这边也整理了一下自己想要说的内容——毕竟,这可不是原版的游戏就有的内容。
这是森夏的“私货”。
“你打算用这个系统来推广你的‘互动式电影’么?”爱丽丝说道,“我记得你这边是有开发套件的吧?”
森夏的确有开发套件,可以给别人开发“互动式电影”,但是很遗憾,这个面向企业的玩意儿出现了一件尴尬的事情,那就是卖不出去。