第一千四百九十三章 姨夫看E3(2 / 6)
一般来说,独占游戏往往就是一台主机的制胜秘诀。
但是森夏这边作为第一方,开发的游戏,却基本都是主流平台全部登场的。
这种头铁的举动,在很多人看来,简直就是自毁长城。
所以,虽然dc-p的气势很好,但是他们都并没有太将其作为对手——这杀手级的游戏,俺们ps2上也有,不怕不怕。
但是姨夫桑却发现,对面好像对于平台这回事并不是很在意,他们更注重的,其实是游戏的本身。
倒不如说,森夏的运营策略,是游戏大于平台。
这么做,其实是损害凤凰社利益的,但森夏在那边搞的就是一言堂,再加上对方的主要服务其实是“互联网”,所以情况和总部料想的有些区别。
他也做过市场调查,结果发现,在网络游戏这边的占有率,人家达到了八成——这年头,还真没有能够在网络游戏上面和他们家抗衡的。
也正因为如此,所以除了在某东方大国之外的其他地方,人们基本都已经产生了这样一个认知:要玩网络游戏?买dc-p就好啦!
在e3开始之前,“麒麟电脑”的消息,更是甚嚣尘上,而也恰恰因为这个消息,更让姨夫桑认定,对面其实是走的是另外一条和普通的家用游戏机完全不同的路子。
在他看来,索尼就算说现在立刻倾斜资源去搞网络游戏,恐怕都不一定能够比得上对方——因为人家的基本盘,已经确定了。
再联想他们在pc上还有一个秘银平台,以及一整个网络游戏厂商联盟的“秘银势力”,那情况就更容易想象了。
嗯……其实秘银势力下面,真正的互联网游戏其实并不是很多,但是很多附带联网功能和dlc功能的游戏厂商倒是不少。坊间甚至有人将“秘银势力”称之为“dlc势力”的吐槽。甚至就算原本不是“秘银势力”的厂商,也会被吐槽为“dlc势力”。那边那个看什么看,说你就是你呢,卡婊!
相对而言,姨夫桑最看不懂的,其实是他们的掌机平台。
嗯……怎么说呢,其实森夏这边有很大一块的利润都来自掌机。
但是,这块利润,都不是来自游戏,而是来自一款名为“脑白金”的所谓脑保健的软件。
这“游戏”的销量,已经是千万往上,简直到了不可直视地步了。
这游戏火得莫名其妙,不明不白,就算是姨夫桑,也一脸懵逼。
当然,这么说,并不代表森夏这边就不重视传统的放游戏行业了。
实际上,根据姨夫所知,森夏这边在这次的e3上面,准备的一长串的游戏,都是单机大作。