第一千六百零四章 封测的新游戏?(2 / 8)
好书推荐:
隐婚热搜后,禁欲影帝夜夜诱哄小孕妻
说好的文弱谋士,你一人战三英?
我的瓶中宇宙
全家穿兽世,只有我被兽王掐腰狂宠!
坠落感的追求者
四合院:开局打断贾东旭双腿
烛衍
玩转娱乐圈重生记
绝世唐门之金银成神
盘龙之向死而生
之后,他就开始了《刀剑神域》的旅途。
这游戏很棒。
无论是动作还是游戏里面的角色,都可以说是一流的。
特别是里面的捏脸系统。
《刀剑神域》的捏脸系统很强大,继承了a社一直以来的优良传统。
而且更棒的是,《刀剑神域》的角色,是卡通渲染的风格,类似三渲二。
这种崩崩崩式的风格,要远远比写实的黑魂之类的,更对小早川秀树的胃口。
一个黑色马尾辫、用着弓箭的少女,这是小早川秀树捏出来的角色。
“但是……总感觉有些美中不足啊……”
是的。
还是有些不够。
这款游戏本身的开放性,是不太充足的。
毕竟,是动作rpg,不可能和魔兽世界一样搞开放式地图。
当然,如果a社想要做话,其实并不是不可以。
但是这样做的话,会有一个问题,那就是系统的性能会大幅度下降,这样好看的画面,就很难进行维持。
——单机游戏的开放模式和多人游戏的开放模式,对于性能的需求是不太一样的。
而且a社这边,普遍对网络游戏之中的那种定点刷怪和野怪控制并不是很得心印手。
说来惭愧,a社虽然很厉害,但是也并不是万能的,让他们现在做一个魔兽世界,a社这边,大概率是会坑爹的。在这方面,小马哥在某东方大国那边的企鹅,都比他们更加优秀。
当然,这种事情稍微摸索一下,也是能够解决的,但是a社既然是a社,那自然不能随随便便拾人牙慧了。
不过a社这边开发的游戏,大部分也都是单机,就算是网络游戏,实际上也并非是那种全然开放的模式,所以这些问题实际上是不存在的。
这也是一件挺有趣的事情——联机模式的开创者和领跑者的a社,在做一般网络游戏的时候,反而没啥经验。