第一千七百五十八章 氪金……呸……抽卡游戏(2 / 7)
“我记得织田桑也有给卡片绘制的作品吧。”tony询问着这位名叫织田的老师。
这个和织田信长有着相同姓氏的老师,是一位相当正直和正派的人。
“啊,的确。在《无限的境界线》风靡起来之后,很多网页游戏都开始陆续出现了呢。”
织田老师感叹着。
会跟风的绝对不是单纯的某个地方的人会做的事情,在全世界范围内,跟风和山寨其实都是普遍现象,只是人们在将标签贴在了某人身上之后,就容易忽视其他地方的同样的行为。
简单来说,就是将人类的劣根性强硬的规定为了某部分人的劣根性,然后加以指责。
从这种方面来说,《命运之夜》里面的最终boss,安哥拉曼纽,就是这样的一种体现。在这个故事里面,这位仁兄只是一个普通人,但人们认为对方成为祭品接受了人类全部的恶之后,其他人就都洗白白真善美了……
嗯,从这种方面来解释的话,还真就是挺合适的呢。
这些画师或多或少都接触过类似的业务。
这样的卡牌游戏,绝对是现在的一大热门。
“但是虚拟卡牌总是有一种不踏实的感觉啊。”旁边一人说,“我比较喜欢实体的那种。嗯,《三国志大战》那样的就不错。”
《三国志大战》是一个集换式的卡牌游戏,是有实体的。
这个游戏是a社和世嘉联合开发的街机游戏。
这个游戏的特点就是游戏里面的卡牌之中都有一个ic芯片,然后玩家在进行游戏的时候,可以将卡牌放置在街机厅的游戏区域,游戏区域就会感应这些卡牌的位置,从而在屏幕面前展现出虚拟的战场,这些战场完全由玩家移动卡牌的位置来控制。
而玩家则能够和玩家之间进行决斗,也能够自己和电脑pk。而每一次决斗胜出之后,玩家都能够有机会进行卡牌的抽卡,得到更加强力的武将用来带兵打仗……
这种卡牌游戏,直接带火了街机的卡牌游戏市场,世嘉也趁机推出了各种带有存档功能的街机,玩家只需要使用一张类似银行卡的卡片,就能够记录存档信息,以后也能够来这里继续游戏。
别说,效果还真不错。
很多大厂一般都有自己的画师,这里暂且不论。
不过小厂一般都是外包请人的。特别是在p站出现之后,很多小厂发现了直接联系画师的渠道,简直就仿佛是打开了新世界的大门。