第一千七百九十七章 这游戏甚至能有偶像……(4 / 5)
所以这方面不是问题。
“我感觉这样的系统更适合历史游戏。”千佳看森夏在这边侃侃而谈,于是也说出了自己的看法。
“的确。但是历史游戏不是我们所擅长的。相对于历史而言,我更喜欢科幻与奇幻。”森夏这边战略游戏还真有不少,但这些游戏中,历史类别的还真就少之又少。
历史游戏的蛋糕,早就已经被瓜分干净,成为了红海市场,在加上森夏自己兴趣不怎么大的关系,所以他就没有碰。
“当偶像怎么玩?战略游戏里面当偶像……有些难以想象……”龙太郎对森夏这边的要求有些懵逼。
“职业只是我随口举例的,”森夏说,“不过既然说到这里,我们干脆就用偶像举例好了。”
森夏之所以想到偶像,其实是因为他之前脑内想到过“为了维护世界和平,火星公主决定成为世界偶像”什么的脑洞。
然后他随口就这么说了。
既然现在有人好奇,森夏干脆就这样先回答了。
“举个例子,我们现在建立了一个新的女性角色,魅力爆炸,但内政和军事不行,智商也就一般般,所以去从政和成为商人是没有前途的。”
“在这个时候,我们就只能够选择让玩家成为偶像出道。这时候我们就需要关注人气值。人气值就是全世界范围内对于玩家的关注度。而这个时候,玩家就有三个‘决策树’。一个是成为国家偶像,为了自己的国家而努力奋斗,在新占领的城市进行演唱会,能够让占领地区的治安和民心提升;第二个则是为了爱与和平,唱一首《可曾记得爱》就让大家停止战争互相理解;第三个则是的叛逆偶像,可以当间谍,也能够为走私组织掩护什么的……”
森夏说的好内容,大家乍眼看去觉得都挺不靠谱的,但纵观acgn的历史,这重重奇葩的说法,好像还真就有原型。
中间的《可曾记得爱》就是典型。
这首歌最初是《超时空要塞》里面感化天顶星人用的。但是到了后来,歌曲的比例和重量在续作越来越强大,甚至到了超时空要塞f和后续的超时空要塞delta(其实是希腊字母)中,都有专门的偶像,甚至作品本身就转型为“唱歌番”了。
虽说现在有些事情还没发生,但超时空要塞系列已经有这种趋势了……
“再比如资本家,资本家可以投资工厂、招募工人,但是却会遇到战争将一切化为废墟,还会遇到关税提高……嗯,这个不一定要弄,因为题材比较微妙。”
和谐第一。
雷区有很多,而在所有雷区里面,政治雷区是绝绝对对不能碰的。
秒怂,就很怂.jpg。
但森夏说到这里,大家差不多已经明白森夏的想法了。