第415章 两利(1 / 2)
现代社会不是上古传说,处处都要言利,寸寸都要争夺。为了防止感情破裂,即使再好的朋友关系,也要把利润分配事先谈好。
现在,以陈夏的小说和名气,不是非要请于毅来做尊重原著的导演;以于毅的能力和人脉,也不是非要用陈夏小说改编的剧本。
两人刚刚起步时互相支持的背景条件,已经随着彼此的声名鹊起而慢慢瓦解,合作友谊虽然还在,却可能为了小利揭开矛盾。
幸好,大家都把情义看得比利益要重,互相可以妥协退让,即使偶有一些分歧,也可以摊开来讲,不会斤斤计较、吊着不放。
只要结果是好的,不管起因是不是有人授意,过程是不是有人纠结,镜花的几位是不是确有不满,都已经不需要探究了。
合同签订后,于毅就忙着去谈投资,云芊、顾祎继续深入角色,陈夏则一边改着剧本,一边盯着镜花的游戏开发。
如果说,文学的魅力在于作者和读者相互交织的丰富想象,电影的魅力在于剧组和院线共同拼接的视听体验。
那么,电子游戏的魅力,就在于几近无限的互动性、身临其境的代入感、网络游戏的社交和攀比、单机游戏的独享和自由。
再好的剧本,也只是一份草稿。影视需要导演和演员,游戏需要设计师和程序员,如此,剧本才能变成适合观赏、游玩的成品。
陈夏的运气很好,一开始就遇到了于毅、辛蕊这样科班出身的专业人士,也遇到了云芊、顾祎这样的杰出演员,不用为影视担忧。
但运气不能解决一切,镜花有点先天不足,招不到很优秀的设计师和程序员,随着进度向后,有时只能靠她这个老板亲自上阵。
这也就是,她到处宣称把公司交给了莉莉,却总是要打卡上班的原因。并不是她不放心莉莉,只是迫于无奈,要扶员工们一程。
她曾经私下对莉莉吐槽:“我以为当了老板,又有你做经理,就可以彻底省心,把精力投入到写作中,却感觉又回到了大学时光。
“甚至还不如在大学里,那时候虽然田落经常来找我,但彼此更接近交流和探讨,而不像他们,几乎需要我手把手去教。”
莉莉只好安慰她:“不是人人都有你这么高的领悟力。大部分普通人都是慢慢学习,慢慢成长,最后才能成才的,要给他们时间。”
陈夏理想中,自己提供一份剧本,就可以去忙别的事,等上几个月或是半年,一个既好玩、又具备艺术性的游戏就能出现在眼前。
最后却变成了,从关卡设计到工作分配,从美术风格到配音配乐,都要她给出各种暗示,耐心地引导员工去思考、去总结。
普通的周六上午,距离游戏完成还早,她又要赶到新动科技,观看田落的游戏平台完工,考虑是否将其作为镜花的游戏发行渠道。
作为微享的一步重要部署,各部门的负责人悉数到场。看到推门进来、身着职场服装的陈夏,他们都是眼前一亮,立刻微笑问好。
田落示意陈夏和莉莉坐到方菲旁边,然后就请开发部讲解平台架构,请运营部和广告部讲解后续的管理和推广计划。