第一百二十一章 不动与种魂(1 / 5)
第122章不动与种魂
深夜之中,林东目送着更换合金木人桩的人员离开,对着推车上千疮百孔的老伙计做了最后的道别。
随后他望向院子中全新的合金木人桩,在新人胜旧人的气氛中稍微回忆了一下白骨为兵的效果。
这个专长凝聚出来的骨刃、骨刺等武器可以说相当便捷,不仅硬度质地超越了一般的武器,而且还能进行外型的微调,添加血槽螺纹之类的设计,以此来增加骨兵的杀伤力。
另外,这样的武器最大的优点就是能够用完即弃,随时可以主动从身体上断裂脱落下来,避免被敌人限制住以后陷入被动。
不得不说,想要最大化发挥这个专长的效用,最需要的东西应该是丰富的想象力才对。
为了加强自己在这一方面的素养,他当即搜索了这个世界拥有类似能力的影视作品,准备将其作为自己近期的下饭节目观看。
在适应完蛇魔易骨真功破限融合带来的一系列变化以后,林东重新看向修罗千变真功,并不打算就此消停。
接下来他并不打算继续将大成技艺并入其中,而是有了对其添加特性的想法。
从两头树妖巴普巴斯的身上,他收获了“扎根”与“播种”两大特性,没有放着吃灰的道理。
修罗千变真功作为他所创造的技艺尽头,注定要兼容掉自身所学的大部分技艺。
所以这些特性就算与其他技艺融合,最终也是要归于这套破限技艺的。
既然如此,两大特性完全可以选择一步到位,直接并入修罗千变真功,省去中间环节。
想到这里,林东选择“扎根”特性进行尝试,将破限融合的想法传递给了面板。
于是乎,“扎根”的字眼从特性一栏中消失,修罗千变真功变为【修罗千变真功·四重(未圆满)】的状态。
林东凝望着面板上的变化,发现诸多专长并没有出现闪烁反应,专长一栏的底部中多出了一行模糊不清的字眼。
与此同时,面板的回馈传来,想要将这套技艺重新修至圆满需要25点魂能。
看到这些反应细节,他瞬间读懂了“扎根”特性在融合中遇到的情况。