第136章【我看你根骨惊奇,是块打AD的好料子】(2 / 7)
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楚歌在玩adc英雄时,和uzi有個共同点。
鼠标点击的频率很高,每次普攻会点地板四下,所以即便是在上路遇到同样手长的英雄,都能在换血的时候多偷点一下。
其实简单来说,这样属于拉扯科目。
直播间内大部分观众其实看不懂双方对线之间的博弈,只知道大家都在走来走去。
许多路人玩家不知道,觉得主播都是这样的做的,就在自己的排位中依葫芦画瓢,造成的结果就是走位4秒,平a一下,不仅卡自己平a,还让对方打满了伤害。
一拉一扯之间,自己被打残了交了双招不说。
甚至还要打字问候打野玩家:
打野nmsl,对方下路推线,这么好机会儿不来抓,刷nm的野啊!
可身为职业辅助的meiko却很清楚这点。
射程、攻速甚至移动速度都能成为你拉扯对方的点,如何利用兵线平衡劣势才是关键。
射程最典型的例子,就是乌兹的寒冰对线小炮,硬是利用75码的攻击距离差距将对方头皮秀麻了。
而利用射程攻速和移速拉扯的例子。
就是deft的霞和viper的卡莎。
在不变量为525的射程下,deft硬是利用霞的开后提供的攻速加成、以及命中目标后提供的移速加成反复拉扯。
满血卡莎硬是被霞满血击杀,死到临头都没打出一发平a。
但是在职业赛场上,这种换线并不常规,职业赛场上的换血频率是远比路人局低很多的。
最主要的就是对下路兵线的理解。
也就说像遇到ruler这些天才职业ad,就算是有挂的楚歌也难以强行通过换血来造成压制。
但也无所谓。
反而是偶尔的补位,又不是真要自己去玩艾迪西。