第一一九章 可以左右逢源 但不要来回横跳(1 / 4)
第119章可以左右逢源但不要来回横跳
电子业是一个巨大的产业,也是世界经济的支柱产业之一,是全球所有完成了工业化的经济体,都会积极推动的产业。
尤其是亚洲,电子行业更是各个经济体最为重视的行业。60年代,霓虹就确立了电子立国的发展战略,集合了整个国家和所有财团的力量,才将电子产业发展到后世的规模。
到了70、80年代,宇宙国和宝岛开始把发展经济作为重心,也同样把电子产业作为了核心的产业,给予了极大的政策和资金支持。
这三个经济体,都是外向型的经济体,同样的将电子产业作为核心产业,是因为电子产业规模足够巨大,而且是最全球化的产业,对于外向型的经济体来说,是极为难得的融入全球经济的好机会。
电子产业的发展,一直都是以技术为核心推动力的,陈兵前世一直在做电子行业的产业调研工作,对于各种技术的发展方向一清二楚,可以说已经拥有了“未卜先知”的能力,具有了明显的竞争优势。
因此陈兵并不害怕,与任何一个电子产业巨头进行正面竞争。但陈兵却不能凭借这种“未卜先知”,毫无顾忌的横冲直撞。
横冲直撞固然畅快,但树敌太多,就会召来对手的联合打压。如果仅仅是正常的商业范围内的冲突,陈兵到可以凭借技术上的领先优势,不惧任何挑战。
但商业竞争从来不是请客吃饭,一旦利益冲突超出了限度,商业竞争手段失效之后,那些竞争对手,绝对会毫不犹豫的动用其他的手段。
这个世界从来不是纯粹的商业世界,西方世界领导的商业规则,本来就不是什么真正平等的规则,何况在商业规则之外,还有各种凌驾于商业规则之上的其他规则。
陈兵是重生者,但不是超人,他的优势只是在技术上的未卜先知,并可以借此赚取商业利润,一旦超出了正常商业竞争范畴,陈兵就没有了太多依仗。
因此陈兵一直在控制着一个度,将与对手的利益冲突,局限于正常的商业竞争,借用西方制定的这套商业规则来保护自己。
前几年,英豪的规模不大,产品也比较单一,与竞争对手的利益冲突,其实都不是很大。而且,陈兵表面上的商业竞争手段一直表现的很温和,一直是走技术竞争路线,甚至连价格竞争这种手段都没有动用过。
虽然这几年,陈兵也对一些潜在竞争对手进行了打压,却基本都是采用挖陷阱、打黑枪的方式,几乎没有进行过正面的冲突。
陈兵下手的对象,也是经过精心挑选的,针对的都是那些还没成长起来的潜在对手,把“欺软怕硬”作为了挑选打压对象的原则。
尽量去扼杀那些没有成长起来的对手,但对于那些已经成为一方巨头的对手,陈兵却保持着“尊重”,很少去正面挑战。
在游戏领域,陈兵一直没有去主动挑战过雅达利的地位,一直在打压的是还没有成长起来的任天堂,等到雅达利自己作死之后,才会去继承雅达利遗留的市场。