第89章 有“术”,无“法”(1 / 7)
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没有任何“提示”,罪恶值就没了1,这让林歌着实有些摸不着头脑。
空间那颗大灯泡也不知是不是被人拔过插座,东西贵得离谱也就罢了,连新手教程也不完整。
搞得很多信息,都需要轮回者自己去摸索。
而林歌在《第一诫》中被祖师爷“赏”了两百零七箭后,“罪恶值”就一直是一块心病。
他分析了三次轮回获得的线索,也在主神空间与其他的轮回者进行了交流。
但对“正义值/罪恶值”的情况还是不怎么清楚,目前已知的相关线索就只有三点。
1,可以通过主神进行“正义值/罪恶值”的增减,消耗1轮回点,可进行1点增加。
理论上来说,正义值是“正数”,罪恶值是“负数”。要想增加正义值,就必须先将罪恶值清零。
当然,轮回者也可以“破罐子破摔”,消耗轮回点,选择增加罪恶值。
2,在主神空间主动杀死轮回者,会增加1点罪恶值。
但是,就算你从其他轮回者手中“救”下将被杀死的轮回者,也不会增加正义值。
并且,在轮回世界获取正义值的手段也十分有限。
3,按照面板中的信息来看,“正义值/罪恶值”在轮回世界中会影响“正/反”方剧情人物的亲和度。
正义值高,正方的亲和度就高;相反,罪恶值高,那么反方的亲和度就高。
同时,也影响“正/反”方的随机事件触发几率。
……
这三点“情报”,是林歌经过分析,以及与空间中的轮回者交流后,得出的“公认的结论”。
然而,林歌身上“14”的罪恶值,1是因为修炼了邪术《起死人肉白骨》,剩下的4则是使用了四次邪术。
但是。
“鸡窝头”李水旺,身为诡术师,一身邪术不说,更是直接在自己身体中“养鬼”,按照林歌的标准,罪恶值起码得飙升到五位数才说得过去。