第二十九章 卡文与打断(1 / 3)
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何帆问运河岛:“你现在每日更文,体验如何?你经历过卡文吗?”
运河岛说:“整体体验其实还好。
我在开始写文之后,有时会有一种上瘾的感觉,想要一直写。说来有趣,自从开始写文之后,我游戏都玩得少了。写文有时比玩游戏更有趣,更快乐。
另外,《运河岛》这部作品其实是有大纲的。
最开始写的时候,很多地方都是随性而为的。但是当作品真正诞生了之后,我就开始花费更多心思努力写好它了。
我写了大纲,一直有统计每一个小段的内容以及每一类话题出现的频次和频率,以此保证内容不会显得重复,也不会彼此混淆。
我明确了各个配角的定位和作用。
作品的简介我也改过几次。
这篇文到目前还没有遇到现写现发的情况。我都是先写存稿,然后把存稿定时发出去。
每次更新存稿时,除了添加新的小段之外,我还会把各个小段的内容和话题统计一下,之后会从中这些小段中整合一些,形成一个完整的章节。有时还会对先前存稿中的章节进行修改和调整,等等。
卡文的情况我有遇到过,不过我当时有足够的存稿,没有断更的担忧。
卡文这件事有些奇妙。人有的时候思路往一个方向走,是会卡住的,这时候想换一个方向不是很容易。我在尽量地避免这种情况,不过很多时候一旦卡住了,最适合做的事是停下来,等一阵再去写。
还有很重要的一点,就是写作目的一定要明确。目的不明,需要做决定的时候就会来回犹疑,消耗时间和精力的同时也消耗心神。
写作真的是有输入才有输出。我有几次曾经写了一整天,大概2万字,大概是1章的样子。写完之后就觉得我的思路有些枯竭。其实当时后半截思路就一直是比较枯竭的。
不过,我觉得我写的这类文应该是最容易更新的几类文之一了。每个小段之间彼此相对独立,不用考虑剧情上承上启下的部分,也不用太考虑伏笔和收线的问题,整体上是很自由的。