第十六章 踩点(1 / 2)
第二天清晨,刘远打了个哈欠从床上起身,望着窗外的朝阳,又是元气满满的一天啊!!
嗯,进入空间,工坊已经建造好了。比库房要大的一半,外形有些像老款红警里的提炼厂。打开系统发现工坊有自己独立的系统操作界面,主要分为两部分:设计和制造。
设计大厅:他仔细研究了一番,嗯,有点像他曾经玩过一款游戏《创世战车》。系统使用了类似于游戏中各种功能构建模块化的核心设定,除了工坊自带的一些标准零件以外。同样还可以扫描收集其他各种机械部件,或是物体来充实自己的零件库,还可以进行简易的拉伸变形,基本构筑件来搭建自己需要的外观或者功能部件。模块化设计类似于强化版的乐高积木,制作物品需要消耗大量的材料才能制造。
而这些材料却需要自己去收集,简单的说就是想要造一支步枪的话,你就要去收集制造出同样一款步枪所需要消耗的材料;就像枪管这种特殊钢材,当然也可以回收分解其他的废弃枪械。比如现在把那辆万国汽车和克莱斯勒扫描一下,收集了数据就会生成设计图,消耗相应的材料就会生产出一辆一模一样的汽车,还可以将两辆车的模块拼装出一辆全新的汽车。
制造车间:就是生产和加工的地方。在模板中选定图纸,就会显示出所需要消耗的材料,再选择数量就可以进行自动化生产。
其实工坊也是可以升级的,还可以建造独立的制造车间,用来增加生产序列。
系统工坊的开放,可给刘远极大的惊喜。这个功能可好玩极了,他居然就这样拼装出一支,外形酷似m18冲锋枪的半自动98k。可惜他没学过设计外形很丑,经过射击测试性能也很一般。可是这样依然激发了他的创作热情,一直在空间里待满六个小时才被踢出来。
揉揉有些发疼的额头,刘远反省自己玩的有点嗨了!不过既然有了工坊,那么他接下来就不需要去买过多的成品商品。只需要多多购买相应的原材料进行大量囤积,自己就可以生产了。而且系统使用的都是转化过的标准原料,生产出来的物品质量都是一样,还不会有残次品良品率百分百。不过这个时期大量的钢铁,橡胶属于军事管制物资。并不好购买,也容易被日本人盯上。
他又想到昨晚的那艘民生号炮舰,据说国外有很多废弃的船舶。就像是美国,这几年将大量的废弃铁路和船舶拆毁,基本上都是当废铁打包卖给鬼子的。
嗯~对了,还有那些沉没的战船,好好像是在江阴要塞。与其让日本人打捞修复,还不如被他回收呢。刘远还准备炸日本人的船呢,等炸沉后也可以收集起来。只可惜系统规定,只有没有人员驻留的船只,车辆才可以收取。不然他会把附近的战船全部收进空间,管他是日本人还是英国人。
不过江阴要塞,他是一定要去一趟的。这几天得好好规划一下,争取一个晚上搞定。
刘远起床洗漱干净走出房门,就看到那俩货举措不安的站在那里。两个姑娘站在他们身边,他还发现羊拐居然一直攥着伊娃的小手。见到刘远看着他不好意思的,低下了头,但是没松开手。呦呵!还是个闷骚的家伙,没再搭理他取出1块钱,让他们分给姑娘们。