48.概率(2 / 3)
如此精心的建模,如此高的真实度,大气中的硫磺和焦油味都真实如斯,灼热的狂风让玩家身临其境,每一帧都是艺术,每一帧都是经费在燃烧!
有必要搞一个概率一眼坑爹的新手池吗?
不可能啊!
邓肯打量着卡组,试图从游戏系统界面中寻找到自己想要的答案。
两秒后,他果然发现了盲点。
今日手牌:4/1
注:当前手牌上限为1,可随着升级增加。
果然,除去一张自动装备上的天赋卡外,邓肯的技能卡总共有4张。但实际上,2级的他手牌上限为1,能学1个法术。而道具卡、素材卡等,应该都在背包里,不占用手牌上限。
这个手牌上限必然是有办法带满的。那后续的技能卡该怎么获得呢?
这一想,邓肯隐隐地似乎有所明悟,发现刚才自己想偏了。他果断打断了弹幕里的吐槽:
“谁开的头啊?你们别乱发散啊?抽卡只是个形式!
“这5张白卡,对标的,不是典型抽卡游戏的新手池。而是卡牌游戏里开局的新手卡组,rpg里的职业开局技能啊。
“哪里有新手法师开局就会禁咒的是不是?
“更强的法术卡,肯定要通过后续的冒险、杀怪、任务、升级之类的手段获取。
“我仔细看了一下这5张卡的描述。别看只是白色普通,但效果都很有特色,完全比得上大部分虚拟现实游戏最高级的技能······”