第二章招聘员工(2 / 6)
按理说,要做三维全流程,就应该每个环节都应该配置专业人才,但公司奈何太穷,所以他最终决定只招这四岗位。
至于其他流程,比如剧本,动态故事脚本也可以称为二维分镜,主要用来确定角色走位,镜头运动,构图。
角色绑定,灯光渲染,合成剪辑,这些只能他自己来做。
“然后呢,具体要求是什么?”夏云舒将四个岗位打上问道。
“嗯……,原画师,有一年工作经验,参与过影视动画项目。”于谦吸了一口奶茶,快速说道。
这里之所以只要求一年工作经验,是因为一年有经验,最便宜。
参与过影视动画项目,是由于除过影视,还有游戏原画,虽然两者都是原画,但在风格上是有差别的。
经验丰富,行业大佬可以无视这种差别,可这些人工资都很高。
像一年的,在这种风格转变下,需要时间去适应,调整,可他缺的就是时间,所以还是直接招影视方面的。
“模型师,同样有一年工作经验就行。”
“喔,对了,改成maya场景模型师”于谦说要又补充道。
“为什么?”夏云舒正要打,突然听见这话,有些不解。
于谦微微一笑解释道:“因为模型师分为角色模型和场景模型,两者是不同的方向,要么专注场景,要么专注角色,很少有人两者兼顾。”
“至于加上maya,是因为主流的三维建模软件有好几种,比如3dmax,zbrush,c4d,maya,blender等”
“3dmax呢主要是用来做中低质量模型,因为它的插件比较多,做起来比较快捷。”
“zbrush是雕刻软件,主要用来做角色模型,但对建模师水平要求比较高,咱们招是新人,肯定驾驭不了。”
“c4d偏重于工业产品建模。”
“blender是新兴软件,了解不多。”
“maya则是影视动画的主流软件,它的功能比较细,比较全。”
“喔,这样啊!”夏云舒恍然,随即用一种奇怪的眼神看着于谦。