028:矿场路径与消耗理论(1 / 4)
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亚瑟没有继续去追问,有些事情需要卡在一个恰到好处的分寸上。
好消息是……
对于庄园里的家臣来说,自己探索坟墓对面是一件很正常的事情,或者说是庄园主的特权。
他本就不需要对仆从解释什么,但现在有一个逻辑自洽的理由,倒也能省得去掩饰。
短暂沉默后,亚瑟从坑洞里站起身,便看见墓地周围站着一圈骷髅仆从,像是前来参加葬礼的宾客。
它们沉默阴暗,对葬礼漠不关心,没心没肺的样子。
跟庄园前期的仆从相比,这几具骸骨更“新鲜”,也更加灵动,甚至在发呆时会不经意间体现出情绪。
亚瑟有种直觉,面前的骷髅能做到更多事情。
他微微点头,带着仆从们开启庄园生活第一课,于是几分钟以后,厨房里操持晚餐的玛格丽特便听见屋外传来密集且频繁的跑跳声。
茶壶:“?”
道斯见识过,也清楚大致流程,本着证明价值的初心,开始替主人监督新员工的体测考试。
亚瑟最后过来记录数据就行。
他放任骷髅们在庄园里折腾,自己则沿着正厅外墙疾步向深处走去。
他要验证运输路径的猜想。
整个庄园都在亚瑟掌控中,任何细微变化都会被他感知,一条突然出现的未知路径,当然也逃不过。
亚瑟目标明确,直奔主建筑侧面,沿破碎的大理石甬道步行,没多久便看见坍塌的喷泉和造景回廊。
废墟堵塞了地窖入口。
他绕过障碍物,看见另一个铁栅栏阻隔的洞穴入口。