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第10章 智商与情商(求追读)(1 / 4)

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无事献殷勤,非奸即盗,张和立刻冷静下来。

若所有事情,包括吃饭喝水都能游戏化,思考是否能游戏化?答案当然是:可以!

游戏化,难度低!伴随着张和的默念,时间迅速进入静止状态。

大概谁也想不到,思考这件事情,低难度游戏化之后,就是‘记忆翻牌’。

2x2的框架里放置着4张牌,在规定的时间内翻牌,两张一样的彻底翻开,否则复原。

这并不是什么复杂的游戏,唯一的问题是,张和的思考技能才初学,游戏难度会偏高。

时间分成两个阶段,一阶段完美通关,二阶段合格,时间走完失败。

从翻开第一张牌开始计时,张和迅速翻转,不断寻找相同的两张牌。

“难度(低,结果(合格,思考提升1经验,当前(初学57/1”

差两秒完美通关,只是游戏是严谨的,说不给你完美,就不给你完美。

解开的牌面化作一道流光,进入到张和的体内,伴随着大量的逻辑,第一次合格的思考结束。

张和想明白了,并非是自己教训过赵家,至少这不是主要原因。

真正的原因,还是自己是大匠的身份暴露,这才是各方交好的主要原因。

若只是能打造出优质镔铁武器的工匠,那算是能撑起一家铁匠铺。

可若是能锻造精钢级别的武器,当然在许多人眼里,这就是陨铁武器。

品质一看就远超镔铁,当初拿出画龙擎天戟,显然引起一部分人的觊觎。

当他们觊觎的不是武器,而是能锻造出它的自己!

话说若成名真那么简单,自己早就应该拿出这玩意来。

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