第六十一章 蟹舞团(1 / 7)
登剑辞!
既然想要玩打泡泡的游戏,那么攻击速度就必须提起来,登剑辞最多叠加3%的敏捷加成,搭配左右开弓与竹剑投掷,冷鸦堪称人形加特林。
走向招潮蟹的正面,冷鸦站定开始准备攻击。招潮蟹吐泡泡的同时会略微调整朝向,站在中间刚好能顾及左右。
起初,冷鸦只会攻击进入自己方圆十米的泡泡,间隙之时会继续向招潮蟹发起攻击,毕竟打泡泡不是目的,将怪物血量清空才是正题。
但他很快发现打泡泡会对战局带来奇效,因为每击落一个泡泡,便会从中诞出一颗小水滴,转而向招潮蟹砸去。
相比暗器冷箭只能在表面留下一个浅坑,小水滴砸中坚硬的蟹壳之后竟然会造成少量的穿透,这无疑意味着对怪物造成了更大数量的伤害。
打泡泡,专心打泡泡!
冷鸦立即停止了对怪物本体的攻击,左右开弓聚精会神地攻击空中的气泡,而寒蝉也似乎看出了端倪,但她是近战攻击,匕首触及气泡,一定会被爆破的气流冲击而损血。
又一次只能作壁上观,寒蝉的内心有些不是滋味,她不是那种娇生惯养的人,这种干等,会让她觉得自己与一个等待投喂的乞讨者无异。
乞讨是一门学问,只要用对语言与表现形式,就可以被称为口才。并且因为一本万利,使得乞讨的方式越来越多样化。
乞讨本身是一种颠沛流离的无奈,那是社会资源分布极为不均的表现之一。
但若是通过乞讨能开一个口子,让一个人皆毁谤的底层人摇身一变金玉满堂,那么乞讨的人数就会呈现指数级增长。
富人们会非常喜闻乐见地将肉包子仍向一群乞讨者中,看他们彼此争得头破血流,然后摇起尾巴乞求富人将包子扔向自己所在的方向。
这种支配人生死、践踏人尊严的方式,能让人产生一种近乎于上瘾的快乐。
这是一种由人的求生本能激发而来的快乐。
一个人能决定他人生死,支配他人的行为,意味着其在资源争夺战中获得了优胜。而趋利避害的本能,会让人在这种优胜中获得极大的快乐。
乞讨者争抢得越激烈,尾巴摇得越欢快,支配者的快乐也便成倍增长,这几乎可以被称为极端情况下的“损人利己”,并且支配者会喜闻乐见。但这种极端,在铁厂的生态中,却已成为了常态。
争抢的另一种说法叫做“勾心斗角”,摇尾巴的另一种说法叫做“情商”。
而寒蝉,在那个自己还叫做秋天的夜晚,不知所措地进入到这样的生死场中。这让她提前体会到了乞讨的代价,也因此让她产生了一种抗拒。
正是这种抗拒,让她在一号楼之下突然惊醒选择了逃离。也正是这种境遇,让她的心智在短时间内发生了巨大的改变。