第211章 冥海大葬(1 / 4)
“哗啦!”
巨型海元素又一次将水凝标枪伸入海水之中,疯狂地搅动制造出一个巨大的漩涡,入水点的中心正是选择冷鸦小队所在的位置,巨大的牵引力将所有人拉向涡流的中心,无人摆脱于外。
“有位移技能的赶紧走!碎玉赶紧起门和我换位!”
小队所有人被水流挤压在一起,接下来一定会迎来怪物标枪的投掷攻击。想要免于伤害,必须脱离漩涡中心。
寒蝉飞行、黑洞闪现、婉音掠夜,想要逃逸而出并不困难,幽冥可以拼接肉度硬吃伤害,唯独碎玉成为唯一可能被击杀的人,因此冷鸦需要与之进行转移,以此救出队友。
漩涡波及的范围笼罩为3米,其余队友都必须以跃龙身法刷新,使用双重位移才能脱离,只有冷鸦单次凌空剑影能越过这段距离,因此也只有他能够成为救人点。
红色的转移之门出现在漩涡内外,间不容发的时间冷鸦与碎玉穿梭其中。水蓝色的标枪稳稳命中漩涡中心,矢量路径穿透冷鸦的身躯,7+的法术伤害从他的头上飘出。不致死,但也足够危险。
其实转移之门有两秒钟的传送时间,在这个时间内被传送者处于另一个位面,可以免疫当下的所有伤害。
这种规避伤害的方式只适合用于躲避比较呆板的技能,面对巨型水元素的组合技并没有发挥空间,因为漩涡持续的总时长接近1秒钟,怪物自己会选择何时出手。
一次投掷命中,海元素又立即凝聚出新的标枪,对着下方的小蚂蚁再次悍然出手,恢复了单体攻击模式,冷鸦又惊无险,于是抬起手中双匣,直接向怪物发起反击。
“为了防止怪物下一次的技能连招,我们必须调整站位,寒蝉、黑洞,你们需要离开婉音的治疗范围,绕到水元素的后方攻击。碎玉,你单独去到海元素的侧翼,我们必须再分散一些,才能避免被漩涡波及。”冷鸦急切道。
“我明白了,怪物的漩涡技能虽然范围很广,但是它无法将标枪刺入自己脚下的站位点制造漩涡,所以我们若是以环绕怪物的方式站位,反而能让更多的人免于漩涡的牵引。”寒蝉明了用意,于是也便转而游向怪物的后方。
重新分配站位的效果立杆见影,怪物的技能合击总有朝向,当然幽冥所在的正面被选为技能作用目标的几率最大,但因为法力灵蝶被定位在这里,也不惧巨型海元素兴风作浪。
“站位的变化意味着更多的跑位,当怪物施展蘑菇云暴雨技能之时,大家再一起向中间靠拢,这样婉音的治疗能够被共享。总之我们需要采用分合有度的方式,压低怪物技能的伤害量。”冷鸦再度提醒道。
很快,开始有其他玩家效仿冷鸦小队的站位。
当他们发现法力灵蝶周边能够长时间大幅度恢复生命,也便开始扎堆向此处靠拢,这无疑是引导了怪物技能的施法指向,将此处变为怪物技能标靶的重灾区。
即便拥有法力灵蝶的治疗,血线过低的玩家仍难以逃脱被击杀的命运。因为技能的伤害比例是冰冷的斩杀线,瞬时损血治疗是拉不回来的。
“玩家越来越少了,接下来怪物如果再召唤2只海元素士兵,我们该如何应对呢?”寒蝉密语问向冷鸦,小队的每个人其实心中都有这样的疑惑。
“这个问题已经不只是我们一个小队所需要面临的,其实也非常好解决。在场剩余的玩家只要能够拧成一股绳,应对召唤物就不算难事。但这并不由我们的意志而转移,那是属于大公会间的竞争与博弈。”冷鸦的语气有些惘然。
“所以你的意思是,我们只有做好自己,稳定执行自己的攻击循环咯?”寒蝉又问道,其实她心中已经有了答案。
“是的,散人小队,能稳住自己的节奏就已经非常不易。”冷鸦答道,“相较而言,人心间的争斗,可比与怪物争斗要复杂残酷得多。这也是小队聚焦追游戏进度,而非参与公会争斗的原因,量力而行罢了。”