第二十二章(1 / 3)
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昭一看就认出了眼前的情况并大声提醒。
没想到这次居然排到了亡灵势力的英雄。
“招魂术在施展之后能量会逸散,对很大范围内的尸体发挥次级作用,会复苏一些不受其指挥的野怪骷髅兵并破坏尸体。大家要小心一些,尽量第一时间复活自己的部队。”
昭说完就闭上眼睛发动自己的圣光能量来感知亡灵的死灵之力。
“呼~还好,不在附近。”昭感知完就给队友吃了一颗定心丸。
战役初期和亡灵势力做领居那是很头疼的一件事。
像这种地图,一支队伍不能超过2种势力,1个指挥位,2个侦查位都已经被4人开黑占了,所以剩余的3个战斗位只能是圣堂愿意担任战斗位的英雄。
而亡灵势力无法与其他势力组队,甚至连交流手段都很有限。
在里世界和梦世界,亡灵势力和其他势力均为敌对。
但在表世界,亡灵是对抗域外邪魔的一大主力!
里世界敌对是因为亡灵的死亡之力会破坏其他势力的生活环境和生存资源。
梦世界里其他势力的部队与亡灵组队时士气会大幅度降低,最主要的是双方资源并不通用。
表世界,被死亡之力腐朽过的地面和资源,无法被邪魔利用,以此延缓邪魔侵蚀的速度。
灵域的生命之力能够净化邪魔侵蚀过的地方。
圣堂的力量能够遏制住邪魔的侵蚀。
其他势力则根据特征对邪魔进行针对性的破坏。
所以梦境大陆的八大势力均有存在的意义和价值。
亡灵和灵域没有战斗系,而不能与其他势力组队的他们就显得队伍构成很奇特。
亡灵通过招魂术逸散能量来感知最近感死亡的尸体,以此为逻辑来大范围判断其他队伍的纯在和位置。
至于小范围?死亡之力腐朽过的地面和树木一眼就让人认出来了,而生者踏入腐朽之地也会被亡灵感知到。