第145章 争论(1 / 3)
第一卷第145章 争论
(今天一天都要满,我就不再这一天把之前缺失的章节全部补回来了,之后几天每天加更)
到底应该是少数精英去打,还是用人头去堆?
从目前的争论来看,组团用人头去堆获得了更多人的赞同。
理由很简单,玩家在对抗大型怪物的时候,实在是太弱了!
如果是单刷,几乎容不得玩家有多少失误,否则,怪物免费送你回家。
即使是最简单的大凶豺龍,玩家去打也是普遍3-4人,怂一点的玩家甚至组成团队去刷大凶豺龍(可怜的大凶豺龍……),2人刷大凶豺龍那绝对可以称作是梦魇世界的高手了!
而像蛮颚龍、飞雷龍等,基本上少于5人去打就是送死,而新区域的角龍,玩家甚至觉得需要组一个超级团队才能去对抗。
主任任务的双火龍之战,玩家就是靠人头去堆的,所以,对于打怪,普遍的看法就是人数越多越好——虽然人数多了单个玩家可以领到的奖励会少很多甚至没有,但是可以多刷几次啊!
怎么也比打怪死好几次强!
梦魇游戏什么都强,是一款各方面都可以吹爆的跨时代游戏大作,但是他有两个缺点,一个是游戏太过于硬核,死亡太过于家常便饭。(不450过有部分玩家反而觉得难是好事情)
另一个缺点就是“死亡惩罚”太重——每天最多才可以死亡5次,直接剔除,另一个就是不能取消痛苦度,死亡会伴随着痛苦!
因为这个原因,一部分玩家打怪是有些怂的,单刷根本不敢!
至于游戏系统还不完善,版本太低这种事情,玩家已经忽视了——那都是小事,反而可以炫耀一波,因为从某个方面来讲,目前的玩家可以说是“内测玩家”。
能够提前玩到这种“全虚拟游戏”已经大幸运了!
不过,张星语小队对抗钢龍的一幕,让一部分玩家觉得人数少也有好处。
张星语小队在战斗中表现出来的团队能力让人瞠目结舌,他们在比狂放主义指挥的大型团队,更有效率的在攻击怪物,坚持的时间也更长!
团队胜在人多力量大,但是也有缺点,那就是指挥困难,而且一旦发生了什么事情,容易乱成一团。
这在钢龍的战斗中表现的淋漓尽致,一部分玩家甚至成为了拖后腿的存在,阻碍了另一些玩家的输出和躲避。
在主线任务中也是,因为指挥配合问题,团灭了不知道多少次。