第四十一章 升华之阵与本命法术配方(2 / 2)
甚至曾有极端的高阶纯灵法师选择将自己的六个本命法术位都烙印上了火球术、爆裂火球、连珠火球等六种火球类法术,依靠灵对烙印法术的加持以及消耗减免,以及纯灵法师对其火元素的加持,他跑到战场上仅一个人便成为了一个人型的火球自走炮,作为南无六火球菩萨一个人便差点站桩硬生生超度了对面的一个法师团,结果因为手段过于单一只会站撸外加表现过于亮眼,在火元素加持使他变得愈发张狂膨胀并直接跑去把敌方一个超凡当众糊了一脸后,被恼羞成怒顾不上身份的超凡直接冲破阵营给强杀了。
由于其手段单一和其对一些性格的影响容易被梦界污染或者惹出事端等原因,一般还是很少有人愿意走纯灵法师的道路。
与之相对的最为大众化的灵法师便是选择灵的属性最为亲和的两到三种法术作为专精烙印,不但能够平和单一元素对性格的影响的同时,还能通过不同元素力量组合获得更多手段,牺牲了部分的专精加持能力却获得了更多的手段使得跟多情况战力不降反升。
而另一种便是土豪或者天才之类的才会选择的每一种灵的烙印位置各自烙印一个不同的元素,从而使得灵能够获得六种不同的元素天赋,自己也成为一种样样不精但是手段层出不穷,限制我的只有魔力容量的伪全属性灵法师。
至于为何说这是土豪和天才喜欢选的流派,则是你普通人打一架两三种元素都不一定能够组合出什么花样来,属性多了根本玩不过来还不如专注于强化几种元素方便自己操控。而天才却能够把各种元素玩出花来,利用各种不同元素的组合叠加,将战斗玩成类似艺术一般的演出。
而土豪,则是纯纯的用天材地宝氪金加强天赋,掌握的元素又比你多,各元素亲和也不逊色于你,哪怕他也控制不过来,但是他还有无尽嗑药大法,就问你怕不怕。
这三种只是最为主流的灵法师发展方向,也因此,作为根基的一阶三个烙印位也被称为下三印或根基烙印,二阶的三个烙印则被称为上三印或天赋烙印。
当然,灵法师诸多不同的发展方向的出现也不全是因为以上说的一些原因,另一个非常重要的原因便是当一个灵法师达到二阶巅峰,作为根基的下三印和作为天赋的上三印都已经烙印完全后,将又要通过将六个法术烙印作为锚点炼成一个六芒星形的升华之阵,使得魔灵在升华之阵下完成升华成为一个真正脱离幼生体进入成长期的魔灵。
当升华之阵完成,魔灵升华之后,灵法师的魔灵才算真正成为了当年大远征孤注一掷掠夺的祖灵世界最为普通的灵,而先前几个阶段所做的一切不过都是大能们为了使普通人获得施法能力,通过对多种技术加上祖灵世界法则的研究创造出的一种从种子孕育灵同时通过反哺培养出灵法师的手段而已。
不管是灵还是法术烙印甚至是将自然孕育的灵改造成能种的灵等都是前九个纪元以及数次大远征留下的由前人鲜血传承下的独属于这个时代这个世界的人类的文明遗产。
而当灵法师步入三阶,也就是灵种终于升华为曾经主宰祖灵世界的自然之灵时,通过不知哪次大远征获取的灵体烙印技术与魔法、阵法等技术融合创造出的,也就是魔灵身上的六个伪本命法术烙印形成的升华之阵也将随着魔灵的升华而一同升华,从而形成一道融合了多种伪本命法术属性的属于魔灵的真正的随机本命法术。
甚至于在这个时代的各大家族中,维系家族传承实力的并非那变化不定难以捉摸的各种灵,而是这由不同烙印法术组合配方而最终形成的特殊本命法术传承。
可以说每一个强者流派,每一个大家族都掌握着一道或多道经过时间沉淀且耗费无数人力财力才创造出的特殊的本命法术传承配方,而这些特殊而又强大的秘密配方,才是各大势力能够传承不息的真正的底蕴所在。