NO.015 搬家(2 / 5)
“你是真滴不怕死啊,去现场看。”
杨木柳果断拒绝。
墨之湄说到世界赛不是什么lol啊电子竞技比赛,灵气复苏3多年,衍生出各种跟异人有关的产业。
经过开始几年的血腥混乱后,后面依托灵力和异能的便捷,再加上时代风口,各行各业真可以说是勃勃生机、万物竞发。
异人职业联赛自然应运而生,这种比什么拳击、mma啥的更能刺激观众的肾上腺,自然不会被资本放过。
这也导致传统竞技被挤压了很多市场空间,还好这些运动都有一批死忠,导致也不至于彻底没落。
在灵力恢复的第五个年头,全世界实力稍微强一点的国家都开始各自举办着国内的异人职业联赛。
推出后,再经过一些菠菜公司铺天盖地的宣传,瞬间席卷全世界。
不过即便这样,也是到了这次灵力复苏的第1个年头,第一届全球异人联赛才磕磕绊绊举行。
后来因为前两届发生了很多不可控的意外,造成很多惨案,在大量群众抗议下,停了一年。
但是呢,资本的本质决定了他们怎么可能忍受这么大块肥肉不吃,通过各种明的、暗的、软的、硬的工作,终于在23年再次举办。
也是从这届之后,为了充分准备出,能够让异人和大妖们能放开打还不伤到普通人的场地,得耗费大量的人力物力财力和时间,便从一年一届改为三年一届。
比赛规则为全球各国选出64支队伍,分别进行团体和个人竞赛。
大体赛制跟dota2的赛制差不多,分为预选赛和正赛,预选赛还细分小组赛和淘汰赛,正赛则还分胜者组和败者组啥的,反正尽量四平八稳。
毕竟参赛的都是异人还有些大妖,保不齐有的队伍对赛制不满,一旦闹点事对安保压力可是很大的。
但各方面准备的再充分,遇到上头的顶级异人也白搭,核爆洗地,万物皆虚。
很多时候,参赛的职业异人倒是没死几个的,而去现场看的观众每年死伤数都不低于三位数。
即便这样,依旧挡不住大家追求刺激(找死的热情。