第390章 克格莫,死!(1 / 4)
弗雷尔卓德的景色历来比较单一,因为大雪和严寒总能抹去一切喧嚣。
但此时,在弗雷尔卓德边境的一处不知名山峰旁,这块古老的雪原迎来了一场盛大的狂欢。
湖水早已经被蒸发成了弥散的雾气,像是在狂欢铺的背面铺下了一层厚厚的宣纸。
干枯的河床变成了一个天然的框架,给两位主角提供了足够的施展空间。
紫色的箭矢还在落下,就像是一场持续不停的暴雨;
而从地面方向,一道又一道绿色的粘稠液体逆着箭雨而上。
绿色和紫色,在此时几乎占据了整个天地。
一道道剧烈的能量波动以这里为中心,疯狂地朝着周围易散着。
如果仔细去看韦鲁斯脚下的山峰,其实可以发现靠湖的这一面变得陡峭了许多,因为那些多余的部分已经被余波给修剪掉了。
根据历史资料记载,整个瓦洛兰大陆的版图在暗裔之战之前和之后,是有明显差异的。
而从面前的这场战斗场景,不难看出造成这种差异的原因。
作为在场唯二的观众之一,南柯最开始看得还比较认真,但看着看着就有些寡淡无味了
如果是在游戏里面,那么两个adc之间的solo其实挺有看头的,毕竟能看技能的释放准确度,能看两方的走位和拉扯,甚至能看出心理层面的博弈。
但是现实里面的adc大战并不怎么好看,虽然实力决定了排场和画面会很宏大。
但这里没有人会傻乎乎地去用走位躲对方的‘技能’,更不存在什么普攻距离和技能距离来给你拉扯的空间。
韦鲁斯和克格莫作为两个现实版的adc,他们之间的对抗就是你攻我守,你守我攻
而他们攻和守的方式呈现出来的效果很单一。
守,那就是精准地判断出对方的攻击轨道,然后用自己的武器去堵截。
攻,那就是试图预判对方的预判,尝试绕过对方的堵截打击到对方。