第三百四十五节 艾尔战役(三)(2 / 2)
智能人的河系计算程序和运行这些程序的痕迹就是智能人的灵魂。系统能收集这些,也就可以复活,至于复活之后是不是原来的生物本身就没关系了,真正寄托复活的人根本不会在乎这些细节。我一直觉得被复活出来的是一个复制体,本体应该随着身体消失而一起消失。
果冻族的舰队速度很快,艾尔5是敌人的星系,我们的任务是攻击艾尔5星系。我分析这根本不是什么攻击任务,甲壳族是准备让我们试探敌人的实力。任务本身很危险,甲壳族不准备让我们撤退。在这样的战场上2级文明真的和小兵一样无足轻重。
25级的甲壳族有千亿战舰,根本不可能在乎我们这些低级文明的几千万战舰。在他们开来我们都是独立的小型舰队,是可以随便牺牲的炮灰。
任务自然要执行,我也不是没有自保能力,高等级文明的战舰不一定比我的先进,只是数量比我们多。我只要主意不被包围,我的舰队就可以来去自如。
这次打头阵的依然是刺背,跟着一起的有罗伊斯、吉尔、姜维,他们都是我的精兵强将,由4个位置进入艾尔5,也是为了避免被敌人全部堵住。我需要他们尽可能的进入艾尔5,用探索级侦察舰确认星图,从而完成攻击艾尔5的任务。
得到星图就表示我去过那里,去过就表示攻击过,立刻则是没守住。我只要在带上一些交战的信息就可以证明我们完成了攻击艾尔5的任务,剩下的就让甲壳族看着办。系统都不会发布必死的任务,甲壳族要是敢让我们送死,我们就干违抗他们的命令,系统也不会有任何惩罚。
系统发展的基石就是大量的低级文明,3级以上的文明我没见过,但是他们肯定不会让25级文明随意的支配低级文明。按照金字塔理论,中间层的25级文明不会有太多的权限,他们只是管理低级文明的工具。
系统也不会太关注低级文明,因为多的原因损失一些也无关痛痒。获得尊重的基础就是潜力,有潜力的文明,系统才会重视。我目前还在系统的关注范围内,我才敢用独特的方式执行任务,如果我没有把握,那么最好的办法就是让战巡去送死。
接近艾尔5星系外围的时候,刺背他们的舰队就已经确认了艾尔5的边界信息,那里有5个悬臂,我们能确认的是面向我们的3个悬臂上并没有大量的开发痕迹。幽魂族的战舰也只发现了2亿艘。也许另外两条悬臂和河系的位置还有,不过那都是之后的事情了。
2亿战舰分成了2个规模1万的战舰,停留在了2个恒星系。它们都是河系的重要枢纽位置,周围有大量的恒星系相连。边缘位置有1支舰队,很快就分出了几支分舰队迎向刺背他们。他们每人都面对2万的敌舰。
1万敌舰就出动1万战舰,那是疯了,一般情况下都是只出动等量或者是稍多一些的战舰进行对抗。这涉及到后勤补给和是不是经济实惠。文明中的战舰不是随便来的,那是内部的剩余财富的累计,每次活动都需要大量的资源,如果浪费太多,那么文明中的子民就会出现资源分配不均的情况。如果分配不均,距离暴乱也就不远了。
旺达她们一直跟在后面,作为我目前的主力,旺达她们的厌战级战舰一直在第二梯队。可以有效的对前锋部队进行支援。如果敌人偷袭,那么也可以确保及时回原后方,避免造成损失。
我们行动很快,没有超空间阻尼器的战场上,我们在各个河系之间移动都很方便。需要注意的就是遥远的距离需要大量的能量,我们需要在出发千补充能量,并在达到目的地后找到补给点。也可以用虫洞开门,能节省很多资源,舰队在超空间消耗的资源要远远大于使用虫洞消耗的资源。
我用的是能量核心,只要不是持续消耗就会有无限的资源被聚能法阵聚集起来。每个文明都有相应的技术,2级文明需要跨越河系才能找到足够的类地行星进行殖民,所以这种技术是必须的。新世界是系统特别制造的,里面的类地行星密度远远超过普通河系。
我的舰队在确认目标位置后,在几小时后就会到达目的地,当然在超空间我们经历了1年的时间。我们不是一次到达的,需要跳出超空间确认方向和进行短暂的补给。时间上也混混乱很多,在河系之间时间流速更快,因此绝对不会是河系那种一秒到达的情况。
我们在旅途中陆续生产了2万多亚莉安娜级战列舰,并将亚莉安娜级战列舰的数量增加到了3万,诺娃对于这种情况很高兴。每次的实力增长都会让她很开心。
很快刺背他们就跟敌人发生了激战,旺达他们在初步了解敌人的实力后,分别对敌人的5个集合点发动了袭击。1万泰坦级对抗1万战舰,是比较轻松的战斗。她们很快就取得了优势,刺背他们消灭敌人后,旺达她们也取得了优势。那不是1万头猪等着我们宰杀,那是1万战舰,就算是强大的奥德赛都只能1分钟消灭1艘的强大战舰。
1分钟后,旺达她们各自消灭了对付2万战舰,只能说优势明显,但是距离胜利还需要不少时间。敌人的援军也在快速集结,超空间移动是需要确认方向的,并不是实时的,在没有准备好的情况下,是不能贸然进入超空间的。敌人的舰队虽然早有准备,但那是对付普通战舰的,旺达她们的是泰坦级战舰,普通舰队进行支援根本不会有用处,只能平添伤亡。