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【零零一】规则介绍(3 / 13)

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『不是所有的种族在对待衣食住行的问题上都像人族一样适应性强,绝大多数种族在没有玩家的帮助,要么种族与文明都走向灭亡、要么因为某些缺陷导致发展水平一直停留在某一时代。』

『吾主,贤者提醒您:种族的等级仅仅代表着该种族的个体实力上限,并不能代表该种族的发展潜力上限,您是可以通过外物刺激与寻找奇遇等方式来提升该种族的等级。而且您的文明早已经被至高者们决定好了,请您放心!』

『二玩家可以通过传送前往域外,占领资源采集点、入侵其他玩家的世界与击杀拥有文明碎片的异位面土著天启者的方式获得战役宝箱和战利品!』

『会有小概率因为战争的压力使一些潜力低的种族获得提升,当然也有可能会让玩家的文明种族学到一些奇奇怪怪的种族特长,也会使信仰更加虔诚。』

『躲避与敌人的正面冲突,以掠夺资源为目标的战役也可以获得战役宝箱,只不过以那种打法为主的战役所能获取到的战略分数极少,而玩家参与战役的最终结果与战役中获得的战略分数都会对战役宝箱的级别造成巨大的影响。』

『吾主,贤者提醒您:斩杀敌方英雄与击杀敌方领袖后,会在战役结算时得到大量的战略分数,像斩首行动、阵前比武等行为也是增加战略分数的一种方式。』

『战役宝箱的级别最低为一星级,最高可为十二星级。域外星图每周周一凌晨一点都会刷新一次,会刷新掉内部无玩家单位的时空节点,请把握好机会。』

『每日会有三次前往域外探索资源点的机会,无需借助特殊建筑探索域外。』

『吾主,贤者次的提醒您:每日三次的域外探索机会是免费且无条件使用的,您也可以通过建造特殊建筑等方式,来探索域外和入侵其他玩家的文明。』

『吾主,贤者再一次的提醒您:除了伟大的吾主您、拥有着无限复活的权利外,其他玩家的复活次数都是有限的,开局赠送三条命。』

『这些玩家能通过使用和装备一些珍惜道具来增加自身的复活次数,或是保护自己。如:神魂宝晶(一命、替死神咒(消耗文明内的生命抵消自己的一次死亡、不朽十字符(佩戴时死亡原地重生,重生后自身状态仅为十分之一、绝对庇护(佩戴后抵消一次即死伤害且无敌十秒、诅咒金币(复活后受诅咒……』

『三请在拥有定位其它位面坐标和大规模传送能力的建筑前,莫要与其他玩家宣战和攻略异位面!』

『吾主,贤者提醒您:至高者早已经为玩家您解决了这个问题,您只需要付出极小的代价便能派出一大量的兵力,并不需要孤军奋战!』

『接下来为玩家介绍的挑战游戏是一种即可以避免双方损失惨重,又可以获得发展资源的方法之一。』

『沙盘战场:游戏中红方玩家为挑战方,蓝方玩家为应战方!双方各付出文明内百分之十的资源总量为胜利者的奖励,若有一方的付不起资源、或是与另一方相差太多的话,系统会给予提示让挑战方玩家更换目标,但挑战方玩家也可以继续进行挑战。』

『红蓝双方分别派出一支部队到系统创造的沙盘战场上,挑战方可以优先选择沙盘战场的设定,应战方则决定剩下的选项。应战方若坚持到挑战时间结束而不败的话,系统将判定应战方胜利,反之则挑战方胜利。而挑战方也可以在局势不利时在每个回合的最后一天中止挑战,避免损失太大。』

『挑战方中止挑战的话,系统会根据双方的损失情况、战略分数、挑战时候、玩家的表现等决定最后挑战方从应战方那获得的战利品数量与战役宝箱的品阶。』

『沙盘战场选项包括但不限于战场面积、战场季节、战场地形、双方的军费上限、挑战时间、时间流速、补给点数量(补给的物资不可以带出沙盘战场等!』

『吾主,贤者提醒您:沙盘战场只是玩家之间最常用的一种挑战游戏,还有其它各种各样的挑战游戏,请在挑战前细心阅读游戏规则,以及准备好一枚挑战令牌。当然您也可以直接攻击对方,但难度会很高!』

『挑战游戏包括但不限于以下战争模式:基地攻防战、全面文明战、战地塔防战等……』

『四在这场游戏中没有绝对无敌的种族与文明,所有的东西都有它们的优势与劣势。再强大的生物也会有自己的不足,天使恐惧污秽、巨龙能力平均、亡灵源于战争、人虽弱却善智……』

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