第三十六章 区区中等难度,吾必击而破之(1 / 2)
而也正是这个撤退让曜光发现了一件有意思的事情,残血民兵从旁边逃跑了,对面的兽人只是继续追击了一小段距离,就转头去打其他人了,其他的兽人则是在继续跟眼前的对手互相伤害,甚至看都没看一眼。
这让曜光觉得,这些兽人似乎脑子不太灵光的样子,战斗非常死板,不知变通,但这对他来说肯定是个好消息。
众所周知,敌人有脑子跟没脑子完全是两个难度。这个发现让曜光开始尝试着指挥士兵们不停的走位拉扯,之后成功验证了这群兽人确实是笨比。
一只水元素打一下就往回走几步,脱离巨魔狂暴战士的攻击范围,被打的巨魔矛都准备扔了又收回去了,然后往前追上来,结果又被另一个方向的一只水元素给打了,它又转过头去追另一只,左右摇摆,被风筝得一愣一愣的。
步兵和民兵则开始围着敌人绕圈打,以躲避攻击为主,找着机会就打一下,还专门偷袭背身,打完就拉开身位躲避伤害,不再跟兽族步兵正面打。
简简单单的两个小战术,却把敌人耍得团团转,受到的攻击大大减少,还间接减轻了牧师的治疗压力。
一个兽族步兵被绕得晕头转向,空有一身蛮力无处使,气得无能狂怒,却又无可奈何。最后在阿留尔斯的大锤下一脸悲愤的离开这个世界。
死不瞑目。
只能说,果然只是“中等难度的电脑”,属性到是挺强的,可惜“电脑智商”不太行。
局势一片大好的情况,让曜光再次松了一口气,或许是因为之前被兽人的高属性唬住了,让他以为此战将凶多吉少。结果没想到原来是纸老虎,一戳就穿,不过是他自己吓自己罢了。
况且质量不够数量来凑,单体属性自己这边确实不如对面,但现在四座防御塔,四只水元素,三个火枪手外加一只虚无行者,这输出火力已经完全不输对面。
现在兽族一方已经阵亡两只兽族步兵,后排巨魔狂暴战士也有两个残血(攻击力翻倍那两个,曜光一方则是有残血但没有伤亡,这种情况下人数优势越来越凸现出来。
可以预见,不出意外的话胜利自当是属于我们的曜光领主!
但是有句话怎么说来着:他就像戏台上的老将军,浑身插满了旗帜。
所以不出意外的话还是出意外了,措不及防的,对面的巨魔狂暴战士一声怒吼,全身泛起红光,好似进入了某种状态,手中的长矛开始刷刷刷的狂甩,攻势一下猛了许多。
状态:该单位处于狂热愤怒的作用之下,因此攻击力得到了加强,但是同时也会受到更多的伤害。
应该是释放了某种技能,进入了特殊的状态。
曜光:嗯?!没蓝条也能放技能?这又是什么鬼?!
裁判呢?裁判在哪里?这里有人作弊!
你们这是什么电脑啊,打不过人就开挂,是不是玩不起?
突然暴走的巨魔狂暴战士,导致一个原本血量就不健康的民兵躲避不及时,被瞬间一波带走,这也是曜光这边第一次出现减员。虽然农民只需要75黄金就能招募一个,但是曜光还是感觉心好痛。