第3064章 噩梦蝙蝠(1 / 16)
哗啦啦!
在漫天冰锥的洗礼之下,噩梦蝙蝠终于是无处可遁,暴露在天灾的攻击范围内。
按照天灾使者这个天赋的设定,张星辰发动的天灾,将按照天灾等级对敌人造成百分比的伤害以及恢复阻断效果。
5级天灾,将按照张星辰最大血量的5%,对范围内的敌人造成伤害,并且能够降低所有敌人50%的生命恢复效果。
张星辰计算了下,按照自已600亿的血量来计算,5级天灾的每秒伤害,应该是30亿。
然而张星辰却是诧异的发现:噩梦蝙蝠头顶每秒钟跳起的伤害,达到了450亿!
怎么翻了足足15倍?
张星辰有些诧异。
仔细查看了一下天灾使者这个天赋的设定,张星辰这才发现:原来每秒5%最大血量的伤害,是对玩家的。
如果是对怪物,那么这个伤害就会提升十倍!
也就是说:5级天灾原本对玩家能够造成的伤害,就是每秒钟5%最大血量。
而对于怪物那就是每秒钟50%的最大血量伤害!
再根据张星辰600亿的血限,每秒钟对怪伤害可达到300亿!
其次,张星辰还有个神级天赋灾厄,可使得天赋持有者暴露在天灾中时,根据天灾的等级来额外提升伤害。
每一级天灾对应10%的额外伤害。
5级天灾可提供50%的额外伤害。
所以,在这300亿的每秒伤害基础上再提高50%,就变成了每秒钟高达450亿的伤害!
这么看来,这天赋的强度还是可以的。
毕竟怪物的血量设定跟玩家本身就是两个不同的概念。
一般来讲,同等级状态下,怪物的气血远比玩家高太多。
如果是按正常百分比来计算伤害,这伤害对于怪物来说根本微不足道,也就压根不值一个超神级天赋本还有的价值了。
但是现在看来,这超神级天赋简直就是极品!