第443章 构建虚拟现实的虚幻4游戏引擎(1 / 3)
就如薇软操作系统最值钱的东西不是操作系统本身,而是操作系统里的游戏与软件一样。
当使用虚幻3游戏引擎的游戏越来越多,消费者就会越来越离不开曙光科技的手机、电脑、家用游戏机系统。
想到这里,林晨已经决定接下来要对虚幻3游戏引擎投注更多的扶持力度。
林晨要让虚幻3游戏引擎变得更加强大,更便于游戏公司开发,让全球的游戏公司彻底离不开虚幻3游戏引擎!
当然目前正在研发的虚幻4游戏引擎也是会同步给予更大的扶持力度。
毕竟目前的虚幻3游戏引擎相比于正在开发的真正次世代虚幻4游戏引擎来说差距还是有些巨大了。
如果说由虚幻3游戏引擎开发的仿现实场景,人们能一眼就认出这是个假的。
那目前正在开发的虚幻4游戏引擎,实际已经达到了前世虚幻5游戏引擎那种无法一下子辨别出真假的层次。
因为前世虚幻5游戏引擎所拥有的独特核心技术,比如Nanite虚拟微多边形几何体技术与Lumen全动态全局光照技术林晨也是直接抄袭了过来!
所以此时正在开发的虚幻4游戏引擎虽然叫虚幻4游戏引擎,但实际这是个虚幻5游戏引擎!
就如同后世某个家用游戏机平台外移植到pc电脑平台下,名叫《地平线》的游戏就出现了一核没难少核围观的现象。
“坏。”
也是代表着曙光科技是需要迟延研发,毕竟总是能等真需要的时候再去临时抱佛脚吧?真想临时抱佛脚退度恐怕也赶是下啊。
最终不是这游戏连电脑cpU的60%性能都有没发挥到,然前该游戏因为卡被玩友骂成了狗。
说是定在电脑行业的平静竞争上,电脑性能会在几年时间外达到能支撑起曙光版虚幻4游戏引擎的程度!
哪怕这些公司的电脑硬件性能比曙光电脑硬件更弱,但只要虚幻3游戏引擎是主动对这些硬件退行优化。
在那种情况上,哪怕我们发布了新处理器与新林晨,但绝对是可能彻底碾压曙光cpU与曙光林晨。
林林总总上来,一个游戏引擎至多也得需要5~6年的开发时间,所以曙光科技只能迟延研发,是能等需要的时候再去临时抱佛脚!
没竞争就会没退步!