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第12章 野区经验机制!(1 / 5)

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正在进行的比赛为216lpl春季赛半决赛

本次对局重要性评级为b+

可发挥18%实力

b+,

又是b+!

徐东门讲话都变得大声了起来:“兄弟们,跟我冲。”

开局抱团!

入侵对面下野区,留下好几个侦查眼位。

这一把edg下路选出了老鼠,很有可能换线。

“对面没换线!”

1分3秒,deft老鼠被侦查眼发现。

“他们要吃野,我们也吃吧。”天灾末日退到石甲虫位置。

“那肯定,必须得吃。”uzi发话,他这一把拿的是卢锡安,主打的就是一个对线压制。

既然戴先生开局吃野,他要是不吃的话,那岂不是连内裤都亏掉了?

几秒后,野怪刷新。

野区出现了一幅神奇画卷,位于地图最下方的两组营地同时被开启。

神奇的地方在于,开它们的不是各自打野,而是下路。

qg下路刷石甲虫,edg下路吃魔沼蛙。

两组营地基础经验都是19。

但因为开局野怪都是2级,会给予1级英雄4%额外经验加成。

算下来也就是266,与一波兵线经验相当。

众所周知,升2经验是28,而一波兵线的经验是264。

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