033 枯燥的收割经验(2 / 5)
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但陈飞认为,有权不用,过期作废。有属性不加,等于是自废武功。
什么猥琐发育,根本不存在!
百鸟在林,不如一鸟在手,拿到手里的,才是自己的。
作为一名前游戏策划师,他认定将来会有“洗点”的方法,即使现在加错了,也未必没有纠正的机会。
所在,在给自己加属性的问题上,他一直表现的比较大胆。
“精神强化”,按他的理解,要么是直接加精神数值,也就是提升神力值上限。
比如,把55点神直接提升到7点。
要么,就是让精神更加坚韧,使得精神更集中,不容易困乏,更抗疲劳等等。
陈飞需要的,就是抗疲劳,天天熬夜老的快,他是真有点受不了了。
加点的结果,竟然是两项都猜对,鱼和熊掌兼得不说,甚至还可能有别的好处。
属性点的牛逼之处,看来还在陈飞的预计之上,往往能做到一鱼多吃。
首先,精、气、神中的神力值,由55直接跃升到了8点,一举反超精力值的7。
虽然神力值暂时没啥用,但将来学习了魔法技能,这玩意就是实力的保障,用处一点不比血量小。
而且,加点之后,陈飞明显感觉精神为之一振,疲劳感大为减轻,脑子也变得更灵活了,甚至思维都清晰了不少。
看来,每一种能够加点的选项,都有大用处,关键看玩家走什么路线,如何分配和选择。
其实,效果真没有这么夸张,多半还是陈飞自己的心理暗示,脑补最为致命。
要知道,他刚刚升过级,所有状态都恢复到了最高水平。本来状态就是满分,再强化也不过锦上添花罢了。
精神强化+1,又不是吃了九转金丹,还能原地飞升。
想到明天白天,还要继续杀鹿赚经验,熬夜是不能再熬夜的了,精神再好也得休息。