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049 白鹿王的挑战书(1 / 6)

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再精妙的设计,一旦到了执行层面,往往就会错漏百出。

石矶娘娘考虑的,不可谓不周详,但想象和现实,总归还是有那么亿点点差距。

世界是复杂的,充满了各种的意外,各种的始料不及。

比如说这个1分钟一轮的安排,看似完美,实操起来,就未免有些想当然的嫌疑。

各项工作实际需要耗费的时间、人力,绝不是石矶娘娘坐在桌子前,一拍脑门,就能算准的。

可以把参与围猎的工作人员,分为三个子系统。

一个驱鹿大队,一个收割大队,还有一个剥皮大队。

经过一轮实践,陈飞已经可以大致列出一个时间表来。

驱鹿大队驱赶一次马鹿,大概要花6分钟时间。

他们不会瞬移,完成一次转场(赶到下一条路线的指定位置,大概也要6分钟左右。

然后周而复始,循环往复,一条线路的完整周期,就是12分钟。

理论上,3分钟的时间,分解为了5个六分钟,恰好够驱鹿大队完成三条线路的全部工作。

但玩家不是机器人,必然就有摸鱼的需求。

石矶娘娘居然没有考虑他们休息的问题!

这也算是百密一疏了吧?

真要保持这种疯狂的工作量,一连工作1小时,是个人就受不了!

简直比当年的流水线工人还狠!

再说收割大队。

收割大队,是由百花盟、熊出没的核心成员组成,负责屠杀进入口袋阵的马鹿,收割经验。

一个收割大队计划是六十人,熊出没16,百花盟44。

当然,头三天,收割大队被安排了其他工作。陈飞一个人就是一支收割队,没有其他人掺和的份。

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