第五十八章 收点钱吧,不然不敢玩了(1 / 3)
游米这一手游戏发售给《魔法宝贝》玩的是措手不及,这碰瓷式的时间卡点,都让大雨那边怀疑,是不是朱伟早就把游戏做好了,专门在这等着他们。
对此齐藤道一倒是很自信,游戏撞车,竞争,这都是常事,而且看风格,两游戏八竿子打不到关系,也很难说是故意找茬。
“我们的游戏,一定要在上线之初,做好活动,对了,网络连接那边让大雨准备好,千万不要有闪失。”齐藤道一各种嘱咐着。
他不知道的是,大雨那边现在正在头疼,因为艾瑞斯的游戏很注重社交性,甚至有些强制社交的味道,所以维护网络连接是很重要的事情。
保持优秀流畅的游玩体验,才能让大家组队战斗时更舒服,但这眼看着就要上线了,服务器的稳定程度还是不够。
大雨宣发的负责人有些恼火了,现在他骑虎难下,只能通宵加班让测试那边去改。测试也很无奈,当时千人测的时候其实很好的,也足够稳定,但这次同样的千人测,却出现了很大问题。
这个得归功于《魔法宝贝》手游的创新模式,也就是后面传过来的开服活动,“地岩龙的愤怒”,这个模式下要求玩家组队完成挑战,但是一支队伍不够,需要8支队伍一起,才能完成挑战。
这就出现了一个问题,8个队伍同屏,画质直接降低,而且剧烈卡顿。
这不是游戏优化的问题,这其实本质上是天羽的手机在现在这个时间段无法带动这个模式。
负责人看着无法解决的显示问题,只能被迫与艾瑞斯协商,将游戏的开服活动改为4个小队一起,这样画面和对战都能稳定运行,相应的降低游戏boss的数值,对此齐藤道一也是答应了。
终于,这样修改后,画面总算稳定下来了,大雨那边这才终于是出了一口气,可算没有影响上线。
此时距离两款游戏正式上线只有最后24小时了,两边都在积极的做着最后的准备。
游米,朱伟则是在考虑把《愤怒的小羊》游戏交给谁负责。
这东西发展往好了说,就是后续关卡设计与更新推出,往一般了说,就是放着不管也够玩家们玩上一两个月了。
最后实在没有合适人选,只能把蔡季拉过来,然后让他先兼着了,主要就是负责处理严重bug,下面那些策划和美术已经在找,应该都会很快到位。
朱伟这时也意识到了现在与前世的区别