第十章 安慰奖(1 / 4)
完全第一视角展开,全方位实景转换,置身其中的体验感,明显甩出一代机至少三条街。
杨匆领取特别大礼包,画面里的动作便是往背囊里装黄金和九转金丹。
紧接着左下角的技能栏,在挥斩后面,多出一个带橙色加号的空白技能槽,提示可任意编辑。
再看前面的四个技能,除了细化原先的介绍,又增加了有效攻击距离的描述。
手到擒来,五步之外无效,五步之内,命中率百分之六十五;三步之内,百分百命中目标。
对怪物造成的单次伤害值,为技能等级的五十倍数;对玩家的伤害值在此基础上额外附加其他战斗属性,如敏捷,力量,攻击,暴击等。
扼杀,三步之内可触发致命一击,三步之外伤害随距离递减。
致命一击对怪物的伤害值为技能等级的五十倍数,对玩家的伤害值额外附加其他战斗属性,如力量,攻击,暴击等。
裹脑,有效攻击距离为十步,十步之外,不能触发挥斩技能。
挥斩,有效攻击距离为十五步,十五步之外,除非习得高级别境界武功,如刀意,剑气之类功法,否则,视为普通攻击,无法对目标造成伤害。
嗯,这是更加规范了嘛。
杨匆试着理解这升级后的调整,心中也对那个可编辑绝招,有了一个大致方向和参考。
第一封信,升级内容公告,杨匆简单看完前几条,突然觉得好像多少有点针对自己的味道。
一、修复了玩家在城区可以被攻击的漏洞(城区副本除外,尤其是坐骑和宠物之类的辅助生物;
二、关闭隐藏属性“招恨体质”的激活通道,后续不会再有玩家获得“招恨体质”这一隐藏属性,服务器升级前已激活该属性的玩家,不受本次升级影响;
三、修复了npc可以向玩家泄露其他玩家信息的漏洞,玩家信息只能通过玩家间的正常社交方式取得;
四、规范了任务发布和物品奖励系统,优化触发任务的连贯性,任务奖励物品不会再出现非流通道具。
已获得非流通道具的玩家,可以选择是否留存继续使用,或者到铁匠铺进行等价更换。