第三百三十二章 生草的剧情(一更)(1 / 6)
这个游戏的制作并不算难,毕竟这里已经有了现成的模板,所以做起来还是比较容易的。
不过在做完这个demo后,他又发现了一个问题。
似乎……不太好玩。
他希望这个游戏是一个轻松、快乐、让人可以放松的游戏,不过如果完全按照真实来做的话,这个游戏会十分的无趣。
至少自己的游戏测试员周子易是这么说的。
按照方城的要求,他直接将选定的游乐场重新做了一遍,把每个项目都恢复如新,粉刷了大门,运用法力给这里供电,将本已损坏的道路恢复为原样。
他的法力不够,做完这一切已经筋疲力尽,可这样的游乐场依然门可罗雀,连一个完成自己执念的游客都没有。
看着寥寥无几的顾客,周子易揪着自己的头发,不解的问道:“为啥没人啊?”
“可能是不好玩吧,你要不要把自己的游乐场重新翻新一次呢?”
“……大天尊,饶了我吧,你不如让我去跟魔头搏杀十几天好了。”
“嗯……”
百分之百还原出的游戏其实并不好玩,过多重复的且没有意义的过程会消磨游戏性,这是方城在天雄培训中心里学到的内容,现在看起来还挺正确的。
而周子易的感觉验证了这一点,让方城感觉带着周子易来到这里,是一个十分正确的决定。
接下来,就是验证自己的想法了。
让周子易休息了一段时间,他让周子易继续起来干活,然后将一些不好玩的内容去掉,只把他认为有趣的部分留下来。
这部分有趣的内容再经过一定的强化,然后继续验证,继续重复。
十几个流程后,周子易已经不行了。
虽然一些过程确实变得有趣起来了,不过一直重复让他的脑子木木的,完全不知道哪个部分好玩了。
发现周子易的反应明显变慢了许多,方城也感觉差不多了。
这个游戏已经改的很有自己的特色,自己认为好玩的点全部保留了下来,之后就是交给自己的团队,让他们继续完善了。