【060】意外顺利的护送任务(2 / 3)
瑟琳娜的谢礼……这个估计只有拿到手才能知道是什么。这个世界的精灵族的好感度以及自然种族通用好感度……
看到前者的时候,陈曦还没有太放在心上,但看到后面一个,他却没忍住轻咦了一声。
阵营好感度。
这是天道系统将一个阵营对职业者的喜恶程度量化以后的数值。
正常情况下,每个第一次接触的阵营对职业者的好感度都是0点,也就是中立。
而无论是想要提升好感度还是降低好感度,都需要你与该阵营进行具体的互动,并作出一些能影响到对方观感的举动。
就比如说护送瑟琳娜返回精灵之森。
对于精灵族而言,将她们被入侵者掳走的族人安全送回的行为,显然是能让这个族群对陈曦他们有一个不错的初始印象的,这也正是那1500点好感度的来源。
而除了这种直接接触,还有一些别的的方式,也能影响到一个阵营对职业者的观感。
比如说魅力值高的职业者,在接触绝大多数阵营时都比魅力值低的职业者更容易说上话;
再比如说杀戮过多的职业者,杀气积累到一定程度以后,会被守序一侧的阵营嫌弃,但碰上混乱邪恶阵营时又会有仿佛回到了家一样的感觉……
除了上面提到的两个方面,另外一个同样可以对第一次接触的阵营造成影响的就是通用好感度了。
虽然都叫好感度,但和单独某个阵营的好感度不同,通用好感度是能在换了世界以后依旧起到作用的。
虽说因为天道系统的好感度只是将阵营对你的观感量化为具体数值、而非直接修改整个阵营所有个体的思维的缘故。
通用好感度的上限只是5999点,卡在了「友善]阶段的极限,也就是让好感度相关的阵营的存在,(cbca)在看到你的第一眼就觉得你格外顺眼、可以交个朋友。
但不可否认的是,通用好感度对经常在不同世界间穿梭、会接触到一个个不同阵营的职业者的吸引力,还是远远大于正常的好感度一-
至少陈曦在看到这一项奖励的瞬间,就已经决定要把瑟琳娜完完整整地送回精灵之森了。
进入队伍聊天频道,问了一下苏璃和苏瑶的意思。