第三百零三章 这游戏可不是闹着玩的【求订阅】(2 / 9)
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这也是桐人异常崇拜茅场晶彦的重要原因之一!
通过熟练掌握剑技,桐人已然发现,游戏中的剑技,和现实中的剑道简直有着异曲同工之妙。
毫不夸张的说,sao中的剑技的动作设计,基本上都符合人体力学原理,抛开游戏的辅助系统,很多剑道动作,在现实中都能完全还原。
桐人顿时有了种学渣遇上学神,一腔膜拜感油然而生!
看到桐人那膜拜的表情,牧野顿时笑了笑。
小样儿,还唬不住你?
牧野:“看桐人你震惊的表情,你也学过剑道?”
桐人有些犹豫,但还是将家里的事提了提。
互相知晓彼此一些秘密后,牧野和桐人的关系,明显变得好了很多。
然后,就开启了刷怪模式。
桐人虽然是封测玩家,但新开服之后,除了经验和信息优势,其他的一切其实都清零了。
一切还得从零开始!
进入刷怪模式后,两人互不干扰,都开始投入到“杀猪”的伟业中,杀猪剑神之路正式起航!
而牧野在刷怪之余,则全力熟悉游戏剑道辅助机制。
牧野身为大剑豪,就算是失去了境界,一切从零开始,但眼界、经验都依旧还存在。
只是杀1级小怪狂躁山猪,但牧野却换着法子,用不同的剑术来杀。
很快,牧野就对sao中剑技发动的机制了然于胸。
了解的越多,牧野也就越是喜欢这个游戏,越是欣赏游戏设计者茅场晶彦的天才。
只要牧野摆出的起手式,符合剑技触发条件,剑技就会发动成功。
而判定起手式是否符合触发条件的关键则是,一个是动作的“标准性”,另外就是动作持续摆出的“时长”。