第59章 被忽略的一些事情(3 / 4)
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一万、十万、百万、千万。
又是一千一百一十一万的金币砸下去。
强力(被动max:皮蛋每次完成击杀或助攻会增加自身4点物理攻击,每级(lv4可叠加5万层,当前层数(2/2(万。
满足解锁下一等级层数,是否消耗金币解锁?
因为皮蛋已经六品,理论上是可以继续砸钱升级的,只是当升级所需钱数到亿这个单位的时候,李无忧有点心疼。
他还是想先攒十个小目标,把辅助神器再升一级。
强力升级了,再花两千多万,把魂钩和邪剑各自升到了3级。
魂钩lv3:皮蛋甩出尾钩并将首个命中的敌人拉回身前,造成5(万+3(6%法强的法术伤害,并对其标记
被动效果:每次击杀可获得一层夺魂效果,每层增加2点生命,当前等级可叠加2(万层。
消耗:1(万点法力值
冷却:2秒
特性:有1%的几率必中
魂钩多了个必中的特性,只是当前的几率不太高。
邪剑lv3:皮蛋在自身后退的同时,推出一道剑气,剑气可造成3(万(6%法强的法术伤害,并将敌人击退,且在三秒内降低其1点法抗
被动效果:每次击杀可以获得一层邪剑效果,每层增加2点法术伤害,当前等级可叠加2(万层。
消耗:1(万点法力值
冷却:2秒
邪剑倒是没出现什么特性。
仔细想想,敲了敲自己的脑门,还有一件装备一只被自己丢在犄角旮旯吃灰,打野神器
唉,再花钱吧,一千多万砸过去
打野神器lv3:增加2(万生命值;增加1(万法伤;增加1(万点物理攻击;增加13%冷却缩减;增加1%移速;增加25%伤害穿透