第七十六章 蝉 螳螂 黄雀 小童(1 / 3)
虎兄这敌明我暗,在加上我们的速度攻击优势,天生就是打伏击战的。
是呀豹弟,这几天和野猪打,用自己的短板,和敌人的优势长处抗衡,这仗打的憋屈。这次怎么打我听你的,你这肚子的弯弯绕,就是比我多呀呵呵。
就我们现在手上能动用的力量,各自还有百余头。这野猪谷谷口一堵我们不好进,但我们要是一堵,里面饿也不好出来。我们可以各留下2头,在堵住谷口。野猪们早就精疲力尽,我们一会悄悄的离开,它们一时半会发现不了。即便发现了,也要分析一下,考虑一下是不是我们在布个陷阱,引诱它们出谷,在收拾它们。等它们犹犹豫豫的决定好,我们早就解决人族,主力和援了。
哦,好,好,就按你说的办。
野战,特别是伏击战,正是我们发挥长处的战斗。我们在离野猪谷2多里处,有一处适合打伏击战的地区。等人族加入伏击圈,我带这暗影豹,发动魔兽技能影杀。
影杀技能是暗影豹,在待伏时隐蔽气息,对手难以感知发现,在敌人毫无防备的情况下,发动致命的一击,速度快的对手无法反应。突破到4级暗影豹,魔兽技能暗影击,在自己的本体之外,又多出一个分身,一样可以发动影杀技能。修为低于自己一个大境的目标,可以一击必杀,修为和自己差不多的对手,只能是干扰性攻击。具有3级魔兽实力的攻击,普通的人族士兵是挡不住的,准骑士中期以下的都要看运气。
剑齿虎兄带这你的族部,发动魔兽技能虎啸。
虎啸技能可以增加,技能施放者的攻击和速度,同时可以让被施放目标,胆怯状态(行动变的缓慢,对方士气高额状态以下时,还一定机率能混乱对手。4级以上的剑齿虎,魔兽技能是虎啸威四方。在虎啸施放目标单体,变成群体。还附带懦弱状态(对手士气低迷到从战场上逃跑。
我们各出8头,力求第一波突袭,就打断敌人队形和指挥官,并消灭三分之一,也就有效攻击超过1次(猎杀或者重伤失去战斗力。能做到这样打仗就和打猎一样简单,要是敌人是个硬茬子。第一波没有打乱敌人,不管战果如何,就要迅速撤退。
为啥?要是重创了敌人也撤退?剑齿虎王不解的问。
暗影豹王无可奈何的看这懵货,轻叹了一声心想:多废话几句,让他明白该明白就好了。这样也好副手不需要太聪明,开始自己是多操点心,时间久了,这货就会产生依赖和习惯性听自己的指挥。这样就自己就虎豹联盟的实权决策者。
因为对手能在遭到突然打击,特别在受到重创的情况,内部还没有慌乱。就证明这支军队,训练有素且战斗意志顽强。这样的对手会选择死磕到底,我们就是啃下了伤亡也不小,甚至付出惨重的代价。
打仗难免有伤亡,畏手畏脚的那还咋打?剑齿虎王嘟囔这
不错打仗是有伤亡,但我们要把伤亡降到最小。这就和啃骨头一样,遇到一块大的,硬骨头就慢慢一点一点的啃,先啃下几小块,大骨头就变成了小骨头,要是啃急了把自己牙崩这,以后吃东西牙就痛,在美味的东西吃这都不香了。
在这山林中就我们的主场,我们可以继续寻找,在适合的地方,适合时机不断打击敌人。我们要利用自身体的速度优势,打敌人一个措手不及就跑。几次一折腾,等他们筋疲力尽,还不想怎么收拾就怎么收拾?
在战争中要做到自己的,损失小于战果,这样我们才能越打越强。把眼光放远一点,我们以后做北岭山中,真正当场王者!至少也要是一个区域的王者。