第二十一章 班会(4 / 4)
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“力量,敏捷,耐力,没什么好说的,字面意思也好懂,就是现实身体素质的镜像。”
“幸运这个属性,我们观察过,这个属性和现实无关,只与在游戏内的机遇有关,正常人的幸运值都为5左右,上下波动不会超过1。5的幸运值,游戏内的好坏各占一半,也好理解。”
“精神这个属性,经过我们重点研究,我们猜测,可能与黑柱挑选玩家的标准有关。精神力越高,越容易被选中。目前正常人的精神力普遍在1~3内。而年轻人的精神力平均值在所有年龄段里是最高的。”
说到这,方云顿了顿,“所以知道为什么要给你们安排集训了吧。你们可都是游戏玩家预备役呀。”
大家并没有任何回应,罕见的没有闹腾,都在仔细的消化方云说的内容。
“而被黑柱选中的玩家,精神力都在2以上,目前我们黑柱调查团内的成员,精神力最高的一个为4。目前我们探查的关于精神力的作用,大概与天赋有关,精神力越高,天赋的开发与使用越强。”
“而天赋,这个接下来再说,我们先说最后一项基础属性,魔力。”
“魔力这个属性,目前所有玩家都为零。我们猜测这个属性,大概要在游戏中后期才会有晋升渠道。”
“聊聊天赋,天赋是所有玩家进入游戏后自动会生成的独一无二的特殊属性。”
“而天赋,是玩家前期一穷二白的时候最有用的东西。目前我们收集的天赋信息五花八门,什么的都有,有跑得快的,有力气大的,也有像电影里那样子风火雷电的法术一样的。”
“至于宝具栏和技能栏,目前都为空。宝具栏打开就类似于游戏的道具、武器之类的。”
“以上这些就是成为玩家之后的基础属性面板。”
“接下来我们聊聊进入游戏后。”
“进入游戏世界并不会直接进入游戏关卡,而是会新来到初始地点,永生酒店………”
………
风云教官在这个下午聊了很多,直到下午6点,教官才放人。