第五十二章 人生重开模拟器雏形(五星、打卡加更)(2 / 4)
“……”
顾羽握着鼠标的手顿住了,额头青筋暴起。
在看到“自己”一岁夭折后,有那么一瞬间,他想把眼前的电脑给砸了!
“草!这么好的开局直接就挂了?”
顾羽打算再来一把,点了个刷新,结果界面直接崩溃,于是疑惑的看向于老二。
于树同尴尬的挠挠头,连忙解释道:“你别急,这只是一个测试用的demo,很多代码和测试都没有部署!”
顾羽只好松开鼠标。
确实,开发报告才写出来,程序不可能这么快就做好。
不过,经过刚刚的体验,他也差不多明白了这个游戏的核心。
就是选定三个初始随机条件,再分配玩初始属性后,根据这些条件在数据库中随机匹配对应的剧情。
当然,这个随机并不是指胡乱分配。
而是有一条大致的主线算法,可以让玩家得到一个相对合理的成长过程和结局。
程序编写并不难,最难是剧情的设计。
要想游戏的可玩性高,事件剧情可得要写不少!
不然的话,就很容易出现大家选的不一样的开局,却出现相同经历和结果的bug!
代码工程量不大,其实上线部署也不难,关键就在于编写事件很麻烦!
“程序我最多三天就可以写好,但是游戏剧情设计实在不知道从哪里下手!”
于老二主动承担起程序开发的工作,然后游戏策划的任务甩给了顾羽和秦衫。
顾羽也摇了摇头,这方面他还真不知道该怎么解决呢!
对于故事架构和创作这一块,他之前从来都没有了解过。
系统里也没有这方面的技能可以供他使用。