第337章 :只要不输!(1 / 4)
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在得知游戏降临的消息后,为何会有无数人选择自杀,选择自暴自弃。
这其中的真相到底是什么,很多人都不知道,因为那些疯掉的人,和那些说世界末日的人,全都是封印之地最忠实的玩家。
有些事情,是一些云玩家和一些从未玩过封印之一的人所无法理解的。
如果让你说出封印之地的一个特点,你第一个想到的词是什么?
真实?
或许大多数人都是如此,那么如果再让你想一个形容词,甚至是十个形容词呢?
难!
变态,折磨,地狱难度,无人可一命通关!
曾经有一个守护者,十大顶级公会在准备充足的情况下前去挑战,结果全军覆灭。
这种情况放在其他游戏里,这游戏怕是早就已经黄了。
但封印之地不一样,它从不会在乎玩家能否接受它的难度,游戏的难度也从未因玩家的抱怨而改变过。
它是有它独有的魅力,它相当的真实,这是其中之一。
但这不是它最有魅力的地方,它最有魅力的地方,在于它的难度过于离谱,也过于不合理!
很多玩家都被虐习惯了,反而乐在其中,享受这种极难的战斗模式。
因为越是难,他们便越是能享受到战胜boss后的成就感。
但以上几点,都只能建立在游戏还是游戏,且可以无限复活的情况下!
那么如果将这一切放到现实,深知这款游戏尿性的玩家,又当如何?
崩溃,自杀,一切都在情理之中。