第67章 既然要玩,这个游戏一定会让他们惊喜万分!(2 / 4)
新增了新的铁甲兵兵种,出阵人数上升到208人,九班逐渐感受到了兵阵的压力。
第十一关到第十五关....
新增了新的骑兵兵种,出阵人数上升到308人,九班每通过1关已经有了“阵亡”的数据,当然在获胜或者挑战失败后,那些阵亡的同学也会立马复活。
第十六关到第二十关....
新增了弓骑兵兵种,出阵人数上升到408人,九班在第20关时,“阵亡”人数首次突破了两位数,不过大家手中的兵器也越来越厉害,因为大家发现每缴获5把同样兵器时,就可以对1把兵器进行升级,而除了战马,胖子已经让大家陆续升级兵器,提升战力,而战马的缴获与加入,让九班的学生们打法更为灵活,很多次已经开始在使用“放风筝”战术了。
第二十一关到第二十五关.....
对方已经全部都是制式铠甲士兵,出阵人数上升到558人,并且骑兵的数量也过半了,九班在第25关时,“阵亡”人数已经突破了30人,并且这还是利用“放风筝”那种bug战术基础上的,若是硬拼的情况下,可能会过半。
第二十六关到第三十关.....
对方已经是全体骑兵士兵了,出阵人数上升到708人,全身穿着制式的盔甲,将九班的学生们全部逼上了战马,毕竟面对骑兵的时候,步兵就是弟弟,而面对穿着铠甲的骑兵骑战时,如果没有四条腿帮忙,缺少了机动力,等于自己将脑袋往尖刀上撞,九班在28关时,“阵亡”人数突破了60人,第30关时存活着的人数还剩19人,不过九班的骑兵队基本上凑齐了。
八卦王在30关休息的时候,走到《英雄榜》旁边的木牌子处,四处打量了起来。
“你们快过来,快点过来!”八卦王一边注视着那块木牌子,一边头也不回的呼唤着。
浩浩荡荡的108人迅速的集中了过来,一起随着八卦王的目光,仔细的看着这块木牌子。
军需处(胜一场积10分,负一场无积分,单人过关翻倍,现有积分300分)
力量丹提升个人力量,最多提升10次,所需积分5分(注:力量影响伤害值)
敏捷丹提升个人敏捷,最多提升10次,所需积分5分(注:敏捷影响暴击值)
根骨丹提升个人根骨,最多提升10次,所需积分5分(注:根骨影响抗伤值)
悟性丹提升个人悟性,最多提升10次,所需积分5分(注:悟性影响命中值)
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临时丹临时随机提升四种属性,每关最多提升10次,所需积分1分(注:随机并不等于四个同时)