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【乱世永恒集】【我们还在这里.】(2 / 3)

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22年,8+,1+,6+;

7,8,9考虑了电信,网通,合击;

219年,22年考虑了乱世总部,护族和网通。

人数只是一个参考,粗略能够看出来家族的几次人数发展高峰,但每一次达到巅峰的时刻,似乎也是家族跌落的开始,仿佛是我们乱世的一部生命史,起起落落,沉浮半生。

下面仅对家族电信部及家族主流服的这些年的人数变化做一个简单陈述和说明,仅供参考,不过上述的大部分数据还是可考的。

6年是乱世出生的一年,我选择的这两个数字也很有意义,86+代表的是乱世成立以后在语音ts第一次主持会议的人数,象征着乱世开山之路伊始。63+是乱世6年12月底和布拉格对战的那一场战役,乱世虽然最终败了,却以无外援,无黑客,无内服的三无宗旨和誓死战斗到底的精神赢得了私服界的尊重,虽败犹荣。

7年乱世的发展神速,战绩斐然,三月初就已经达到了1+的在线人数,4月份与炫舞一战,乱世的也正式跻身千人家族。8月份,乱世与傲天一争高下,数据可考的是乱世最终以22+的大军险胜28+的傲天。之后乱世开启了军团化的发展模式,最终达到了3+的规模,7年十大团队的席位乱世就占据了四个之多,遗憾的是发展过快,家族,团队自身的膨胀带来了许多问题,比如皇师的离开,还有一些团队的离去,家族看是依然庞大,却早已伤痕累累,最直接的结果就是导致了8年初乱世与炫舞族战时的完败。

8年,激情服,激情模式带动了人海发展,乱世在家族存在层层矛盾的情况下依然达到了4+的庞大基数。然后最后的结果却让很多人刻骨铭心,历史只记住了8年9月份,8+炫舞完胜了4+乱世大军的历史,实际上乱世参战人数应该在2-25之间,炫舞参战人数2+左右。这一年咆哮师的到来让乱世重新焕发生机,咆哮也实现了千人师部的愿望,遗憾的是接近千人的雷霆师昙花一现,在乱世出生的征战则一路成长为千人大师。

9年乱世家族出现了短暂的三师鼎立的局面,战神师回归乱世,乱世拥有了三大师部,千人师部战神师,征战师,咆哮师。此后不久咆哮因家族久无大战渐渐低谷,最后萌生去意,成为了乱世家族至今最大的遗憾。征战也不幸分裂成两部。老团也纷纷抱团发展,战神师则在9年赢得了漂亮的战绩,成为最早的四大师部之一。

1年,咆哮师正式离开乱世,8月份,乱世与傲天大战,在外的一部征战师回归乱世,逐渐发展壮大,战神师几无发展,1年缩水至几百+上下,值得一提的是,这一次与傲天大战,咆哮师部自带资源全力相助,这也是乱世三大师部最后一次的倾力合作,共同御敌。

11年,魔舞大军和宣战到来,家族再一次迎来发展,魔舞也在乱世迎来了高潮(86+,乱世再一次攀登巅峰,号称3+大军(参考了一下英豪的文章和8月对战霸气和傲天的光圈战役,乱世家族参战均达到了2-25+以上,此时征战师和战神师合为一体,征战师也正式跻身于四大师行列。

12年7月,家族转型76精品,毁灭,逐渐沉淀至15+左右,三轮车统战,难兄难弟统战的,sr,珊瑚,醉魂,王牌一旅等都是百+以上的团队或组合,遗憾的是,魔舞,宣战相继离去。

13年上半年基本与12年相差无几,至年末三轮车,难兄难弟统战的低谷,sr等团队低谷,珊瑚离开等,家族整体发展低迷。

14年上半年出现了短暂的发展态势,族庆还出现了6+的庆典现场,之后家族一路走低,至14年底,家族在持续低谷的情况下正式转型yy,人数只剩8+(一说是4+。

15年家族在萌芽状态的商业服摸爬滚打,逐渐站稳脚跟,家族处于恢复期和再度开山状态,人数渐渐恢复至5-6+左右,也为家族在商业服的发展奠定了家族的人数基础,保留住了乱世家族的火种。

16年家族在商业服蹉跎起步,16年下半年家族人数继续增长,魔舞,最强,武力,火力,暴力进驻乱世发展,乱世重新回归千人家族的行列。

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