第三章 遇袭(1 / 4)
这让周遥对联系游戏里的队友这一想法产生了迟疑,因为石百川向他诉说的一切,他自己都经历过。
他也曾想过《灵界》中的经历会对这些玩家产生什么样的影响。
可是当真正听到另一个亲历者的讲述,他才发觉这比他想象中的还要严重的多。
作为一个主打恐怖风格的游戏,《灵界》在视觉效果上力求跟世界上最著名的恐怖电影对齐。
各种血腥暴力的特效也做的极其逼真。当然考虑到玩家的群体多种多样,系统特意设置了净化视觉功能。开启之后可以优化大部分令人心理不适的恶心场景。
但在游戏崩溃后,这个功能和痛觉感应系统一起失灵了。
压抑阴森的环境,恐怖狰狞的怪物,血腥四溅的场景,程度高达4%的模拟痛觉,还有和现实息息相关的,仅仅一次的脆弱生命。
这就是那场灾难中的《灵界》,简直是一个活地狱,几乎每隔几天都能看到有人承受不住巨大的精神压力而自杀。
那时周遥第一次发觉自己把事情想的简单了。
由于游戏前期顺利的进展,加上他本人结合现实世界中的武学理解和《灵界》中的游戏机制创造的战斗技巧;让他阴暗面的内心竟然产生了这游戏也不过如此,要好好把握这次机会等等想法。
这让他感到很愧疚,感觉自己对不起死在《灵界》中的同伴,因为他竟然曾经把这一切的噩梦当做自己的机遇,虽然这只是埋藏在他心底的一个秘密。
也许让他们把这些都忘了比较好,周遥不知从什么时候产生了这个想法。
他本身就是一个很怕麻烦的人,用这件事情炒作可以让他名利双收,但也许会打扰到其他人的生活。
尤其是那些女生们,她们好不容易从那种恐怖的地狱里逃出来,没必要让她们再次回想起这痛苦的经历,更何况还有那些相信自己,在战斗中付出生命的伙伴。
周遥靠在车座上,不知怎么的,他老是会回想起在游戏中的种种经历,想起自己是如何遇见的那一个个人。
最开始看到同伴的血条清零的时候,大家总是会楞上几秒,然后才反应过来,这人是真的回不来了。
去找江离的路上十分无聊,车还坏了一次,这让他们不得不停下修理。
耽搁了整整一天的时间,算上路上花的时间,等他们到达江离所在的城市,距离《无限世界》的开服已经不到两天了。