第三十二章 交易(2 / 3)
大部分人都会选择3%的移动速度加成,有些骑士和战士等前排职业会选择5%的移动削弱减免。
上衣的三种属性选择分别是,5%的力量和智力加成,6%的体力和精神加成,3%的伤害和免伤效果。
像这种就看职业的战斗需要和每个人对游戏的见解,每个部位都有三个不同的属性加成,全部选择完毕后对玩家的提升还是很大的。
别看这些时装都是按照百分比提供加成,感觉好像前期也就那样。
但5级的角色已经有了不错的基础属性,特别是其中还有诸如在5%的攻击速度和5%的施法速度加成中间选择的余地。
要知道这些东西可是不会随着等级的提升而增加的。
玩家想提升攻速移速等行动速度属性,只有在装备和时装上下功夫。
百分比的行动速度加成无论在什么等级都是一等一的属性词条。
几人此时的属性可谓是跨越了一个大台阶,任务也已经完成,该去城镇结算以及寻找新的升级点了。
“这衣服质感还挺不错的,就是还要来回换太麻烦了,什么时候能不藏着掖着就好了。
回一次城镇连装备带时装要脱两套,搞得像超级英雄变身一样。”陆依依吐槽道。
“没办法,今天只能这样,以后听徐可然的安排,要不然恐怕每次走在路上都要被打劫了,总这样会拖累我们升级的进度。”周遥在一旁说道。
“关键是那些家伙太弱了,等级也低,要不然我们可以反过来劫他们的东西,哪像现在这样,跟赶老鼠一样,解决了也没什么收获。”
几人一边闲聊一边赶路,一路上刻意避开人多的地方,把时装和太过亮眼的装备都换了下去。
路上的人明显的越来越多了,基本上都是四人一组的小队。