第二十四章——前人的纷争(2)(1 / 1)
之后,帝国可能也是真的被科技会和联盟这俩“蹬鹰的兔子”整烦了,只要他们不来找自己麻烦,也就不扩张了;而我们这边,在三次大战尤其是雪山战役之后军队人数也出现了巨大的缺口,到也不敢主动去和帝国找事了,双方进入了一种微妙的平衡。
局势暂时太平了,沙石堡佣兵占着的位置现在早已荒无人烟,进攻时留下的血液粘在墙上、干涸在地上,随着空气的氧化变干、变黑,和沙石堡的风沙一起,成了古堡新的装饰;
白树高地和多贝雪山战后也归于平静:往常帝国的士兵遇到了幸存者二话不说上去就抢,有的时候人都直接被抓了壮丁;现在嘛,也就朝天开几枪吓唬一下走个过场,幸存者们倒也识趣,尽量不去帝国的势力范围
是怕了吗?看帝国那样子,怕倒是不可能:都是感染战争出来的硬汉,哪有怕一说;科技会和联盟更不可能,怕了就完了。也许,是突然发现都是人,何必呢?敌人是感染者啊!
每次打完副本,都能看到当年阵亡人员的坟墓。也许有宝子要问:为啥模拟场地要建在战场原址啊?其实倒也不是,沙石堡是在原址,毕竟古堡不利用怪可惜的,其他的都迁到较和平的地方了,比如白树高地和多贝雪山战役。
而坟墓嘛,多半是为了让后人纪念一下。
就我个人而言,最不想去的就是沙石堡据点。除了黄沙漫天、去一趟就得洗澡以外,主要是战役附近总能挖到人的骸骨。
说来也无奈,当初联盟攻打古堡被雇佣兵的狙击手没少阴人,再加上打赢之后又遇到了外围古城的感染潮,哪里还会管雇佣兵的尸体?等他们在回来的时候,那个惨啊,连个完整的人形都见不到了,被感染者撕扯得到处都是。
勉强把自己人收留回来,叛逃的雇佣兵就压根不管了,尸体从古堡到古城到处都是,随着时间的流逝,在高温、虫豸、感染者的侵蚀下,逐渐变成枯骨。被黄沙掩埋。
多可恨呐,你说联盟的人也不帮着清理下,多少归拢归拢,这,唉。你说一小姑娘打完一天的副本走在阴风阵阵、藏有感染者的古城里,脚底下“咔嚓”一声,低头一看,娘嘞,骷髅头黑漆漆的眼洞“深情”的凝望着自己这辈子都没有过那么高的高音
雪山和白树高地那边倒是好一些,双方战后和和平平地把自己人收了回去。不过嘛,收一个人就得有一个坑,双方的军士长估计了一下,真要这么干,那高地和雪山至少得有一成是墓,一合计,得,火葬然后一起埋吧。临了还把装备、衣服收了回来。唉
仗也打完了,士兵数量也损失的七七八八,势力也差不多平衡了,这也就为后来的城市开拓时的合作打下了基础
接下来,咱们讲一讲这仨欢喜冤家的故事
未完待续……