第007章 瞬身术(1 / 2)
将身体能量融入丹田壁的方法根本行不通,换了一种将身体能量附着在丹田壁上的方法,但依旧还是行不通……
利用原初丹田壁的道路全部被堵死,他没事尝试在丹田壁内重建一个可以自主变化的、由身体能量构成的新的丹田,但由于新的丹田壁无法承受液态查克拉带来的膨胀压力,所以这种另起炉灶的方法同样行不通……
之后津见又想了几种看似靠谱的方案,但最终都会因为或这样或那样的弊端一一被否决。
脑中没有了思路,感觉自己好像进入到了一个死胡同,认清暂时没有解决这个问题的能力之后,他便将注意力转移到了别的地方。
查克拉量充足,对于查克拉的掌控也还行,对危险的感知已经具备,跋山涉水也已如履平地,那他目前还欠缺什么逃命本事呢?
没错,津见这家伙又考虑起开发逃命的本事。
那么,逃命的最高能力是什么呢?
当然是速度了!
有着这么多查克拉用不完,不用来研究瞬身术还能干嘛?
说起瞬身术,他还得列举一些火影中代表性的几种,那就是波风水门的飞雷神、山椒鱼半藏的瞬身,宇智波止水的瞬身,四代雷影的雷遁查克拉模式,鸣人的九尾模式,以及一些中上忍必备的基础瞬身术。
在列举的这些瞬身术中,飞雷神属于空间忍术,止水的需要瞬身需要配合结印才能施展,这两个毫无头绪的东西直接就可以划掉了。
半藏的瞬身术原理不太清楚,但他躲过长门攻击时候单手结的印应该是在提取查克拉,所以不排除这是一种加强版的普通瞬身术。
四代雷影的瞬身术是将雷遁查克拉刺激周身细胞活性,与普通中上忍的瞬身术原理相同,只是多出了一种性质变化。
而九尾模式下的鸣人之所以能够躲过四代雷影的攻击,只是因为单纯的速度快而已。
综上所述,津见便有了一条清晰的努力方向了,虽然他还不懂的查克拉的性质变化,但调动查克拉活跃周身细胞进行短距离的快速移动还是可以做到的。
想到就做,雷厉风行,这是他一贯的行事准则。
重新清理出一块足够大的训练场,将查克拉通过经络流遍全身,在经由周身穴位作为中转覆盖住全部的细胞组织后,随着他念头一动,身体顿时窜出去了十几米远,地面上留下了个因反作用力而制造出来的大坑。
“这也不怎么样啊,和当初躲避森林巨蚺追击时候的移动距离也差球不多……”
津见摸了摸下巴,看着地面上还留着一双脚印的凹坑,这样的效果好像和忍者的瞬身术差了很多,于是在二次尝试“瞬身术”之前加入了踩水时控制查克拉的技巧。
这次的尝试避免了对起步位置的破坏,可能是因为反作用力全都反弹给了自身的原因,这次的移动距离确实增加几成。
“他喵的,这样的‘瞬身术’貌似只是自己的弹跳速度吧?
还能算得上‘瞬身’吗?