第27章 老友重聚(1 / 5)
闲来无事,莫古重新审视了自己现在拥有的能力。
语言操控,只要是位于沙盘地图显示区域的目标,莫古就能通过语言命令的方式来进行操控,如果被操控的目标是有意识的存在的话,莫古只能他做到肉体能完成的事情,却无法改变他们的精神与思想。
素材库收录,与语言操控类似,同样针对沙盘地图显示区域内的目标,将其强行收入素材库中。被收录的目标会保持收录瞬间的状态,但是精神意志却依旧会被保留,如果是活物被莫古收录的话,长时间的收录会导致目标精神状况出现问题。
素材库收录与语言操控同时使用的话,可以做到大范围批量收录目标。
属性卡改写,莫古可以查看沙盘区域显示的目标,但只能更改活物,或者说有行动能力的目标。种族,年龄,属性值,能力,善恶阵营,只要是属性卡上能够展示的,莫古就能直接进行修改。
只不过,修改属性卡也会导致目标的身体和精神出现大量变化,尤其是精神方面,一个不小心,就会导致目标的思维与性格产生变化,所以莫古大部分时候只会修改其他人的力量、敏捷与体质。
经验值赋予,可以赋予无职业者获得职业能力,或者让原本就有职业的人获得升级。
这一点可以与修改属性和语言操控一起使用,避免被修改的目标在产生异变的时候暴毙,而且还能避免衍生出负面的效果。
伤害屏蔽,非常简单粗暴的防御效果,莫古没有测试过能够屏蔽的上限,也不打算去试。
迷宫,制造一个特殊空间,从素材库放入的目标即便被杀死,也会恢复原样。但是在从迷宫出口离开后,就会保持迷宫里的状态。
这个地方也可以用来卡bug,为莫古获取大量的财富值和
全核心职业能力,效果非常的坑爹,能够使用能力的人并非莫古,而是开启模组后才会出现的分身图标,特别是操控分身的方式非常的不便,外加单个职业只能使用最多4级的能力,导致莫古很少使用。
分身图标,开启模组后才会出现的能力,操控起来虽然麻烦,而且也有血量,可以被杀死和打败,但是不会疲惫,在全核心职业的加持下,战斗力还是非常强大的。
第三人称视角,开启模组后才会出现的能力,只能用在此次参与的玩家和分身身上,可以从不同的视角查看玩家或者分身周围的情况,但一次只能看一个人。
全核心职业能力,分身图标与第三人称视角同时施展,就能让莫古像是玩rpg游戏一样自由的操控分身,但是受限于分身操控性太差的缘故,大部分时间,只能当作打手来使用。
可惜莫古是个游戏菜鸡,很难发挥分身的最大用处。
在不开启模组的情况下,莫古对于超出沙盘的目标根本掌控能力,
莫古很不高兴,自己的宠物猫和地精小弟不见了,渣渣和汤姆此刻也不是玩家,莫古没法用第三人视角观察到他们2个的情况。
没辙,只能开模组了,希望在多完成几个模组后,沙盘可以升级一下,给自己增加一些新能力吧。
莫古顺手打开模组列表,翻找查阅起来,突然发现,最近谢菲尔德附近出现了一个新的任务,干掉无头骑士。
“恩,这个好像不错啊。”
“鸣史飞,你在干啥?”