第十四章 UI页面与天梯系统补全(1 / 4)
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无语的宋鸿虑还是一个人回到了安静的家里。
打开电脑,基本上一局对战中的核心代码已经写完了。
全程在ai的帮助下,需要一个工作室写一个月的作品,宋鸿虑只用了3天时间就完成了核心代码部分的开发。
剩下的就是游戏的ui页面这些拼接素材的地方了,原《德州扑克》的素材虽然前凸后翘又高清。
但总有一种“xx棋牌上线啦”的感觉。
宋鸿虑还是想做成像素风的,并且把人物与服装饰品作为盈利点。
人物的头部部分是一个方形的麻将面具,根据天梯等级而变化。
可以在万、条、筒之间切换显示。
初始是从1起,越来越高打到9,然后是东西南北四个风的等级。
每个赛季根据玩家的出牌风格和消费习惯,给与春夏秋冬、梅兰竹菊八张花牌之一的特殊面具。
东西南北再往上打就是只有前12强的红中、白板、发财这三者任选其一。
这些麻将面具的花色,就是宋鸿虑前一世没有的。
他虽然是“抄袭”,到也想抄出属于自己的内容。
属于中国风的独特设计。
于是,秉着增加中华文化的思想。
宋鸿虑把13张牌换成了12生肖+猫的组合。
并且每一个人开局时手中都会有一张万能牌,来一定程度的增加游戏公平性。
以及针对林娜那种“龟缩”打法,进行了限制。