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第十九章 游戏正式上线(1 / 4)

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昨天宋鸿虑2点才睡,修了一晚上的bug。

主要是他自己放低心态之后再重新自测,越测问题越多。

最后还是袁泽偷偷摸摸回来的时候,才算告一段落。

袁泽也没解释什么,只是稍微有些尴尬。

毕竟走捷径这种事,让兄弟知道还是有些羞愧的。

第二天宋鸿虑也没什么具体的工作,都是一直在整理文档准备交接了。

照这个进度,3天就能走完流程了。

甚至顺利的让宋鸿虑有些羞愧,毕竟他只是许诺了一些钻石礼包大餐什么的,就拜托公司的同事帮自己测试游戏。

某种程度上来说也算是公器私用了。

同事们也没反感,有的是奔着发财人物去的,有的是坐忘道老哥。

午休时间就开了几局,气氛一度很是热烈,一个个的觉都不睡了……

然后还是测试组的同事比较专业,提出了许多关于选牌繁琐(每轮第一个出牌的人要选择自己声明的牌、没有自动出牌提示、操作手感不流畅、质疑被上家截断但也没了“憨憨”状态等等反馈。

“憨憨”这个状态,宋鸿虑原本想写成心素,但想了想南山必胜客的威力,还是没敢擦这么狠的边。

针对林娜那种只摸鱼不质疑的消极行为,赢了积分减半的惩罚有些小。

大多数新手还是宁愿减半也要少拿牌,并且只出真牌,大大的降低了刺激程度。

惩罚不能加太多,不然会导致用户的逆反心理,那宋鸿虑就觉得是奖励不够。

于是又想出了两种奖励状态,分别是:

“铁头”:一局牌质疑7次以上生效,胜利则3倍积分。

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